От широката комуникация до добре обмислените режими и механика, Capcom вече доказа много пъти, че прави нещата по различен начин (да се чете: прави подобрения) по отношение на франчайза Street Fighter с предстоящия Street Fighter 6.
Големият спад в новините от миналата седмица ни даде много нова информация и една от по-малките, поне от гледна точка на спешност, нови неща, които сме забелязали, идва на екрана преди битка срещу. Zangief, най-големият конкурент на играта до момента, седи до много по-малкия Cammy и за първи път можем да кажем от този екран.
Това не означава, че Capcom никога не е кимнал на разликата в размерите на героите, докато ги е показвал преди битки, тъй като Абигейл от Street Fighter 5, например, очевидно е с по-голямо тяло от всички останали.
Дори в примера с осемфутовия кавгаджия, виждането му да се появява за първи път до опонента си в играта обикновено идва като изненада, ако сте гледали само предишните екрани.
Видяхме няколко съпоставяния на герои в Street Fighter 6 срещу екрана благодарение на две затворени бета версии, както и някои кадри от разработчици, но едва миналата седмица получихме снимка на руския борец до Ками. На екран срещу екран.
Zangief, който е висок седем фута и тежи малко над 250 паунда, напълно превъзхожда опонента си, който е висок малко над 5 фута и тежи между 100-130 паунда (тези числа варират между игрите).
Главата на Iron Cyclone лесно е два пъти по-голяма от масата на Cammy, добавяйки много към завладяващото изживяване, към което Capcom изглежда се стреми с SF6.
Да, най-готиното нещо при SF6 срещу екраните е фактът, че можете да накарате героя си да направи четири различни лица, докато чакате битката да се зареди, но най-малкото е интересно, че разработчиците най-накрая решиха да не правят всички да изглеждат като все пак са сравнително еднакви по размер.
Направихме снимки на Cammy vs. В някои от тях Ками винаги изглежда по-близо до едно и също нещо, отколкото очевидно трябва (тя също така очевидно стои върху щайги с ябълки в примерите, показващи левитация).
Кажете ни какво мислите за начина, по който Capcom се справя с най-новата бойна игра в коментарите по-долу и дали харесвате или не този конкретен актуализиран подход.
Кликнете върху изображенията за по-големи версии

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“








More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите