Star Wars: Knights of the Old Republic II: Sith Lords на Nintendo Switch изпитва грешка, която разбива играта, която пречи на играчите да напредват и да завършат историята и за съжаление в момента няма новини кога собствениците могат да очакват кръпка, която да я поправи.
Разработчикът Aspyr призна в Twitter по-рано днес, че разбира, че в момента няма начин да завърши играта, но се извини за неудобството и отбеляза, че екипът му „работи, за да достави корекцията възможно най-скоро“.
Да, аз бях един от потребителите, които съобщиха за това, преди да е станал известен проблем.
Само да поясня, че сте наясно, че в момента няма начин да завършите тази игра?
– Даниел Мур (@Moo_Resolutions) 20 юни 2022 г
публикува аспира Бележка на страницата му за поддръжка в края на миналата седмица Той каза, че студиото е получило съобщения за играчи за „срив на играта след сцената на катастрофата на Basilisk при кацане на Ондерон“.
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, първоначално разработена от Obsidian Entertainment и публикувана от LucasArts на Xbox през 2004 г. и PC през 2005 г., беше пусната на Switch по-рано този месец.
Aspyr в момента работи и върху римейк на първия Star Wars: Knights of the Old Republic, който ще дойде на PlayStation 5 като ексклузивна конзола при стартирането заедно с версията за компютър, като други конзоли, които потенциално ще бъдат разкрити на по-късна дата.
Люк е редактор на игри в офиса на IGN в Сидни. Можете да разговаряте с него в Twitter Вграждане на туит.

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“

More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите