PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Jusant, от Don’t Nod, може да бъде релаксиращата игра на годината

Jusant, от Don’t Nod, може да бъде релаксиращата игра на годината

В огромна пустиня, осеяна с ерозирали обвивки от отдавна мъртви лодки, се издига гигантска кула. Думата „кула“ всъщност не го покрива. продълговата планина? Монолит с размерите на град? вертикален пейзаж? Какъвто и да е случаят, нашият млад герой, облечен в техническа екипировка за гимнастика и пухкаво наметало като птица, върви решително към нея. Качваме се.

Това е то госантготина, съзерцателна и тихо забавна игра за катерене от френския разработчик Don’t Nod (Животът е странен). Очаквайте за PlayStation 5, Steam и Xbox Series X по-късно тази есен, с пуснат Game Pass за ден първи. Играх демо, включително първите няколко часа от госантИ това вече е едно от любимите ми преживявания в страхотната година за видеоигрите.

На френски „jusant“ се отнася до отлива на прилива. В света на играта човешка цивилизация някога е живяла на тази скалиста кула в средата на огромно, раздуто море, слизайки с прилива, за да лови риба и да търси храна, след което се втурва обратно нагоре. Когато най-накрая морето пресъхна, хората слязоха от кулата веднъж завинаги и се разпръснаха. Сега, много по-късно, нашият герой проследява пътя си към върха, събирайки останките от живота им, придружен от скърцащата малка точка на водно създание, което живее в раницата на героя и има резонансни сили.

Изкуството използва смесица от планински и морски мотиви, за да извика този мистериозен човек от неговия празен свят. Всичко е напукано и изветряло, гладко издълбано от морето и атмосферата, цветно и красиво. Откривате бележки, докато се изкачвате, които ви запознават с несериозните моменти на едно общество, което може би е умирало или се е прераждало, докато морето се е оттегляло – трудно е да се каже.

Това е контекстът и е много атмосферно, особено когато завиете по избелен склон, обърнат към слънцето, и усетите горещите вълни, излъчващи се от него. Самата игра е доста скално катерене: вие сте срещу стената, където на всеки няколко ярда има пътен пъзел за решаване. Don’t Nod е събрал впечатляващ набор от тактилни контроли госант, подкрепена от плавната анимация на централния герой. Левият и десният спусък са дясната и лявата ви ръка, а левият стик насочва ръката ви към следващата малка хватка. Изкачвате се с люлеещо се движение, спусък за спусък, ръка за ръка, с око търсите следващото копче. Много е задоволително.

Постепенно, кимайки с глава при усложнения, без да нарушавате чистата възходяща траектория на обекта госант. Има скок от сърце в уста, който получавате, като задържите и пуснете бутона A. В началото на всяко изкачване прикрепяте въже към карабинер и можете да добавите до три бетонни камъка към всяка повърхност, докато се изкачвате. В крайна сметка ще разберете, че ямите са като точки за бързо спасяване, които могат да ви хванат, ако пропуснете скок, но също така отварят други възможности, като спускане с въже, бягане по стена и люлеене. Това не би било ново за всеки истински катерач, но вашето въже е всичко.

Снимка: кимане

Придвижвайки се малко по-високо, взаимодействията и пъзелите в околната среда започват да се появяват; Вашият сладък спътник (наречен Баласт) може да съживи растенията, отваряйки нови пътеки – но на слънчевите покриви тези растения увяхват след кратко време, изтощавайки по-бързо и вашата издръжливост. Това е релаксираща игра, но все пак има малко хапка на моменти. Освен това е мистериозно, тъй като тайните алтернативни пътища осигуряват улики, които трябва да бъдат събрани за миналото на тази извънземна цивилизация.

Но това не беше така госантНейните тайни или предизвикателства, които наистина ви трогнаха. И това дори не беше проста, а ефектна кулминационна алегория. Толкова различни Дорфромантик Както направих миналата година, минимализмът прочисти ума ми. И в година, когато повече стана повече, тази игра стана по-малко. Всичко, което наистина ви дава, е майсторски изпълнена схема за управление и една посока: нагоре.

Прочетете още

READ  Трябва ли Sony да отговори на покупката на Microsoft от Activision Blizzard?