PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Halo Infinite Dev казва, че е „очаквал“ измамници и е „ангажиран“ да предприеме действия

343 Излекувайте текущото състояние на измамата в Halo Infinite. В поредица от туитове мениджърът на общността Джон Юнизек обясни, че разработчикът е „предугадал“ проблема в играта и е „ангажирал“ да предприеме действия срещу нарушителите.

„Да поговорим за измамата“, казва Юнишек Неговият оригинален туит. „За съжаление, измамата е нормална част от поддържането на F2P игра на компютър и е нещо, което очаквахме. Няма да изчезне напълно, но ние сме готови и се ангажираме да пуснем последователни подобрения на нашите игрови системи и да предприемем действия срещу лошите актьори ”

Въпреки че фразата „пускане на последователни подобрения на нашите игрови системи“ е донякъде двусмислена, Юнишек побърза да се справи с това в последващо действие, очертавайки това, което изглежда е многостранен подход за борба с измамите в играта.

„Подскачам, че формулировката на „подобрения на системите за игри“ включва не само анти-измама, но и останалата част от играта“, казва Юнишек. „Той е формулиран по този начин, защото ние не използваме подход „единична функция“, а цялостен подход за борба с измамите“.

Доклади за мами в играта започнаха да се появяват в социалните медии през уикенда, тъй като видеоклипове на хакери, използващи редица мами, бяха публикувани от играчи, разочаровани от играта. Проблемите обаче не спират дотук. Тъй като 343 се стреми да се бори с онези, които нарушават правилата, тактиките, които тези мами използват, затрудняват играчите да представят доказателства срещу тях – някои фенове в социалните медии твърдят, че хакерите блокират повторенията в режим на театър, за да спрат базираните на видео доклади от изневерява.

READ  Значителни отписвания на AirPods, лаптопи и телевизори

В момента играчите на компютър и конзола, които се присъединяват към стандартните мачове в играта, са групирани заедно. Докато мами могат да бъдат намерени и изпълнени в FPS игри от конзолни играчи, те обикновено са по-разпространени на компютър. Поради този фактор по-рано тази седмица имаше обаждания от много разочаровани фенове на Xbox в социалните медии с молба 343 да въведат превключвател за мултиплейър, който би им позволил повече свобода за това кой влиза в мачовете.

Въпреки че измамата в играта определено е проблем, който 343 ще се стреми да намали възможно най-скоро, това не е единственият проблем, който разработчикът иска да реши в момента. По-рано тази седмица ръководителят на дизайна на студиото, Джери Хоук, даде да се разбере на феновете в Twitter, че екипът с нетърпение очаква по-нататъшното настройване на противоречивата система за прогресиране на играта и още промени влязоха в сила вчера. С редица промени, които трябва да бъдат направени в играта, феновете вероятно ще се надяват да видят някои подобрения преди Infinite да стартира на 8 декември.

За повече информация относно Halo Infinite, не забравяйте да разгледате тази статия, в която подробно се описва как режимът за мултиплейър ще добави още оръжия с течение на времето.

Джаред Мур е писател на свободна практика за IGN. можете да го следвате Twitter.