Нашите отделни статии за Игра на годината позволяват на нашия страхотен екип от писатели да споделят личните си избори за PS5 и PS4 за 2021 г. Днес е ред на рецензента. Греъм Банас.
аз любовта Аркан. Всичко, което правят, носи това сигурно усещане, което никой друг в индустрията не може да докосне. Последното им не е изключение. Очаквах жив свят с невероятна дълбочина на играта и точно това получих. Геймплеят с оръжия е необичаен, светът е доста интересен и пълен с тайни. Но може би най-изненадващо? Шегата. Очаквах чувство за хумор, което е почти досадно. Помислете за Borderlands. Но вместо това наистина е Deathloop забавен. Всъщност не очаквах играта да ме накара да се смея толкова много пъти, но определено се получи!
Когато излезе за първи път, някак мразех DOOM 3. Първите 2 DOOM са все още любимите ми стрелци, но не ми хареса това, което 3 се опитваше да направи през 2004 г. Усещах, че iD се търгува по-добре в Предмети на ужасите, които могат да бъдат намерени другаде и по-добри. Но преразглеждането му във виртуална реалност беше невероятно. Смъртта, която винаги съм обичал бях Той все още е там, не е заменен от ужас, а е съчетан с него. Преминах от това, че играта не ми харесва толкова много, че така и не я завърших, към победата на цялата игра и всички нейни разширения само за няколко дни. А за игра, която не разчита на виртуална реалност, играта също се превежда невероятно.
Не харесвам roguelike/lites. Никога наистина. Но забелязах, че през последните няколко години имаше игри, които най-накрая тестваха тази ситуация. И никъде това не беше по-вярно, отколкото в Хадес. Supergiant е един от шепата избрани разработчици, които могат да правят каквото си искат и аз ще го получа независимо от всичко. Ето защо не само купих Roguelita, но и го взех в първия ден. И вярата ми в Supergiant беше възнаградена за пореден път. Играта не е изненадващо красива и безупречно излъскана на всяко ниво. Писането е страхотно, звукът се държи изключително, а геймплеят е толкова удовлетворяващ, че моментално се вцепих. Въпреки че това не е любимото ми заглавие Supergiant, мисля, че е най-доброто от всички.
Имам слабост към VR ритъм игри. Този вид на практика поддържа моя PSVR включен, а Synth Riders определено са част от моята редовна лига сега. Фокусирането върху различни музикални жанрове от конкуренти като Beat Sabre, Audica или Pistol Whip помага да ги разграничим. В тази игра има много музика, която аз лично слушам извън играта, което ме кара да се връщам много повече от някои от другите заглавия от този жанр. Сложните вълни и електрическите осцилации са много по-привлекателни за мен от дъбстеп или DnB. Плюс това, все още не съм виждал игра, която да решава проблема с дългосрочните бележки по-елегантно от това, което Kluge има тук.
До появата на Kentucky Route Zero, Alan Wake винаги беше любимият ми отговор на любимата ми игра за всички времена. И години наредНе исках нищо друго освен да играя невероятния Стивън Кинг в Remedy/ Върхове близнаци Излъчване на конзолата на PlayStation. И най-накрая се случи. Да, портът е малко бъгав и играта може да стане скучна, но атмосферата на играта все още е ненадмината. Bright Falls City е една от любимите ми настройки на играта за всички времена и без значение колко пъти бия тази игра (ще дойдем след 20!), никога няма да спра да я обичам.
Какво мислите за избрания от Греъм герой на годината? Чувствайте се свободни да се съгласите или да порицаете в секцията за коментари по-долу.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Изцяло новата функция WhatsApp беше пусната на iPhone и е много по-лесна за използване
Новата технология за мащабиране на Adobe използва изкуствен интелект за подобряване на разделителната способност на видеото
Steam променя правилата за възстановяване на средства, за да спре независимите скалпъри