PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Създателят на Second Life се завръща, за да претендира за Метавселената

Основателят на втория онлайн виртуален свят на Linden Lab Филип Роуздейл ще се върне, за да се присъедини към проекта като стратегически съветник, който да ръководи навлизането му в Метавселената.

Въпреки че е отрицателен относно оперативната съвместимост на съдържанието в Metaverse, наричайки го „пълен провал“, той вярва, че бъдещето, базирано на NFT, е пътят напред в дългосрочен план.

Second Life е свят на онлайн социални игри, стартиран през 2003 г., когато думата „Metaverse“ се използва само от феновете на Нийл Стивънсън.

След като напусна поста си като главен изпълнителен директор на Linden Labs през 2008 г., Роуздейл си направи име в екосистемата на виртуалната реалност (VR). През 2013 г. създава социалната компания за VR High Fidelity.

На 13 януари рекламаHigh Fidelity заяви, че инвестира в Linden Labs с пари и това, което описва като „разпределени компютърни патенти“, включително два, свързани с обществената модерация в децентрализирана среда.

Не е нужно виртуалните светове да бъдат антиутопични, каза Росдейл.

„Big Tech се отказва от слушалките за виртуална реалност и изгражда метавселената върху базирани на реклами, базирани на реклами платформи за модифициране на поведението, които няма да създадат една магическа дигитална утопия за всички.“

Как ще изглежда бъдещето?

в интервю С Cnet Technology, Rosedale каза, че в допълнение към проучването на възможността за добавяне на VR технология към Second Life, усъвършенстваната анимация на аватар с помощта на камери за проследяване на лица също може да бъде бъдеща възможност.

READ  Разработчикът носи Android 12 в Samsung Galaxy S3

„Използването на уеб камера за анимиране на аватар, това е наистина интересно в средата“, каза той. „Няма достатъчно хора, които гледат това пространство, това пространство, за което прекарах толкова много време в мислене.

Що се отнася до възможността за включване на нови идеи като незаменяемите артикули в Second Life, Rosedale ще се нуждае от малко убедителност. в Метавселената, Оперативно съвместимо съдържание Елементи, които могат да бъдат закупени от една платформа и мигрирани към друга.

Той отбеляза как марковото съдържание може негативно да разбие четвъртата стена в платформите Metaverse, като каза, че в краткосрочен план „оперативната съвместимост на съдържанието е едно от онези неща, които само една марка може да обича“.

„Като начин за по-нататъшно свързване на игрите заедно, това е пълен провал. Идеята в близко бъдеще е глупава.“

Той обаче не се свени от използването на незаменими токени (NFT), като каза, че „дългосрочната идея е абсолютно правилна“. Second Life вече има собствена икономика и валута, „липови долари“.

Свързани: Мета фишинг Служители на Microsoft и Apple за планове за метавселена

Според Rosedale, 375 милиона артикула се продават на пазара Second Life всяка година, за около $2 на артикул. Според него тези артикули вече са наистина NFT.

„Всички това са NFT – основната идея да се позволи дигиталните активи да бъдат диференцирани и да се позволи те да бъдат търгувани и споделяни“, каза той, добавяйки, че концепцията „ще става все по-голяма и по-голяма и по-голяма. Разбира се, тези елементите не са регистрирани в Second Life в блокчейна и следователно не могат да съществуват извън играта – което е съществена характеристика на NFT.

READ  Слухът за Overwatch 2 предупреждава за голяма разпродажба

Сега в своята 19-та година на работа, Second Life претендира годишен БВП от 650 милиона долара, с повече от 8 милиона уникални артикула, продадени на Marketplace.