PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Някои японски професионалисти използват модерните контроли на Street Fighter 6;  Защо може да превъзхожда класическите контроли дори на високо ниво

Някои японски професионалисти използват модерните контроли на Street Fighter 6; Защо може да превъзхожда класическите контроли дори на високо ниво










Capcom полага големи усилия, за да превърне най-новия Street Fighter в най-достъпния франчайз досега, и с три различни контролни схеми, за да помогне на новите играчи, без значение колко опит имат зад гърба си, изглежда, че целта им ще бъде постигната.





Въпреки това, някои шумове от Япония ни карат да спираме, тъй като се опасяваме, че повишената достъпност може да намали цялостното изживяване за хардкор геймърите след скорошно видео от илюминати аниме Той разкрива някои потенциални неочаквани предимства на съвременната система за контрол.











Jiyuna ни приветства в друго видео, като споделя някои бележки от една от скорошните си дискусии с Aru, най-популярният коментатор на Street Fighter в Япония (гласът му всъщност е в Street Fighter 6) и професионален състезател.


Съобщава се, че Ару планира да използва модерни контроли, по-опростена версия на класическите шест бутона в Street Fighter, вместо традиционните класически контроли.


Не е тайна, че някои команди са по-лесни за изпълнение с Modern Controls (MC), тъй като включването на опцията замества по-сложните входове с едно натискане и предлага помощни комбинации (можете да натискате един и същ бутон отново и отново, за да ги плъзгате), но ползите може да са по-дълбоки от това.


На първо място, най-сложните входове (супер атаки, които изискват средно два пъти повече насочени входове от нормалните специални движения) получават същия статус на единичен вход като специален в модерното контролно картографиране. Когато дори на най-бързите играчи ще им отнеме половин секунда (30 кадъра), за да започнат такъв ход, това може да се направи почти мигновено с MC.

READ  Следващото поколение Xbox има двойни графични процесори и AI, за да се бори с PlayStation 6


Внезапното намаляване на времето за реакция, необходимо за тези по-трудни движения в играта, ги прави по-реалистично полезни като потенциален въздушен бой и опции за наказание. Това се вижда във видео от Здравей Speedwara което Jiona показва в своята презентация.


Ползите обаче не свършват дотук, тъй като MC изглежда също автоматизира най-добрите възможни опции за потвърждаване на резултатите. Обикновено играчът трябва да види дали дадена атака е улучила успешно и след това да преобразува тази атака в подходящо специално движение за повече щети.


Street Fighter 6 предлага допълнителни бонуси за контра удари, както и наказания, което означава, че са възможни различни промоции в зависимост от състоянието, в което нокаутирате опонента си.


Ще оставим Jiyuna и Highspeedwara да направят останалата част от обяснението чрез пълното видео по-долу, но трябва да кажем, че се чудим дали модерните контроли могат да се превърнат в стандарт дори в най-високо ниво SF6 игра.


Размяната на способността да се използват и трите силни страни на ударите с ръце и крака не е малко ограничение, но много вероятно си заслужава (тези предимства на MC вероятно ще са от полза за някои герои повече от други) като цяло.