Не чуваме много за двигателите на игрите зад най-новите заглавия на Nintendo, но днес е малко по-различно с някои новини за най-новото заглавие на Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Според Купол от овесени ядки Dataminer (чрез GoNintendo), новото приключение на Link очевидно работи на итерационния двигател на Nintendo, неофициално наречен „ModuleSystem“, същата компилация, която захранва последните версии на Switch като Splatoon 3 и Nintendo Switch Sports (и се възползвайте от технологията FSR1 Spatial Enhancer на AMD).
„Най-доброто ни име досега е „ModuleSystem“… от гледна точка на [Tears of the Kingdom] Отвътре изглежда напълно различно в сравнение с Breath of the Wild. „
То показва колко разнообразни могат да бъдат двигателите на игрите на Nintendo – преминавайки от онлайн изживявания, базирани на отбори, до мултиплейър заглавия, фокусирани върху реда, и след това играта с отворен свят Zelda: Tears of the Kingdom.
Това не е единственото общо нещо между новите игри Zelda и Splatoon. Миналия уикенд Nintendo проведе специален Splatfest на тема Zelda, включващ сила, смелост и мъдрост. В крайна сметка Team Strength спечели. Можете да научите повече за това събитие в предишната ни история:
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Twitch се извинява, тъй като стриймърите си тръгват след рекламния ред
Бета версията за разработчици на Apple вече е безплатна за изтегляне и инсталиране
watchOS 10 разширява разширения лимит за зареждане до повече модели на Apple Watch