Южна Корея наскоро прие законопроект, който ще забрани задължителните покупки в приложения и ще изисква технологичните компании да разрешават алтернативни плащания. Какво мислиш?
Колко бизнес и приходи загубиха Epic Games в резултат на стартирането от екосистемата на Apple?
Fortnite направи стотици милиони долари и след като Fortnite излезе от iOS, сега губи много повече. Но за щастие Fortnite е успешен и на компютърни и игрови конзоли. Така че работата продължава да е силна, въпреки че е извън iOS.
Но това просто показва колко мощност има Apple и е в състояние напълно да елиминира присъствието на играта в iOS. Никоя платформена компания не трябва да има тази власт, нали? Потребителите трябва да имат свобода да инсталират софтуер. И разработчиците трябва да са свободни да създават софтуер, а платформата никога не трябва да застава между тях.
Съжалявате ли за това как приключиха съдебните битки с Apple и Google?
Винаги сме знаели, че това ще бъде бавен и сложен случай. И Apple, и Epic знаеха от самото начало, че каквото и да се случи в окръжния съд… решението ще бъде обжалвано пред Девети окръжен съд на Съединените щати и, ако е възможно, пред Върховния съд на Съединените щати, за евентуално определяне. Следователно беше неизбежно това да отнеме много години.
Имате ли нещо да кажете на хората, които имат влияние върху този въпрос в Съединените щати?
В крайна сметка това е битка за правата на потребителите. Въпреки че споровете са предимно между компании и правителства, става въпрос за правото на собственика на смартфона да може да инсталира софтуер от избраните от него източници и да прави бизнес директно с разработчиците, без платформата да добавя данъци и такси към всеки транзакция. … става дума за основната свобода на всеки да прави бизнес заедно директно, ако желае.
Мисля, че това е най-важната битка за дигитални права в индустрията в момента. Тъй като все повече и повече от живота ни се движи онлайн и става дигитален – всичките ни дигитални взаимодействия все повече се контролират от Google и Apple.
Ако позволим на двете най-мощни компании в света да контролират живота ни в интернет, те ще се превърнат в сила, по-мощна от самото правителство.
Epic прекара много време в работа по стартирането на Fortnite в Китай, но това не се случи. Струва ли си това време и усилия?
Екипът свърши страхотна работа и ми се иска да има начин, но мисля, че ще има много време за разделяне на потребителските услуги в Китай и света.
Какво е за вас „метавселена“?
Те са 3D развлечения в реално време, които са социални. Вие и вашите приятели сте заедно в 3D свят, забавлявайки се по много различни начини. Можете да играете игри като Fortnite Battle Royale, да ходите на концерти, да танцувате или просто да стоите и да чатите. Това са всякакви социални взаимодействия, които можем да имаме в реално време в 3D с нашата група приятели.
Какво бъдеще си представяте в Metaverse? Наистина ли ще промени правилата на играта, както беше интернет, когато беше въведен?
Мисля, че ще отнеме десетилетие или повече, за да стигнем наистина до крайната точка, но мисля, че е така. А онлайн изживяването ще бъде дори по-добро от това, което имаме днес. Ще успеете, защото е по-добре.
Метавселената не изисква изискан нов хардуер. Не са необходими всички тези устройства за реалност или [virtual reality] Или неща, които все още не са измислени. Можете да отидете онлайн и да започнете да опитвате това сега.
Следващата стъпка в тази еволюция на метавселената е да отключите по-широки преживявания, за да привлечете следващия милиард потребители.
Какви са някои подчинен Най-големите препятствия, за да се случи?
Метавселената няма да бъде създадена от една компания. Той ще бъде създаден от милиони разработчици, всеки изграждащ собствена част от него.
Друго предизвикателство е изграждането на икономика. За да накарате милиони разработчици да изграждат метавселената, трябва да имате бизнес, в който да могат да правят толкова или повече пари от тези усилия и да разработят софтуер, който да поддържа бизнеса си.
Трябва да спечелим битката срещу монополите на платформите, защото Apple и Google в момента имат правила за предотвратяване на метавселената да бъде в Google Play Store и в iOS. Те имат правила, които не позволяват на уеб браузърите да присъстват – можете да използвате само техния уеб браузър.
Те не позволяват търговия директно с потребителите. Те не позволяват на кода да се изпълнява на вашата локална машина, ако не е прегледан от Apple и Google. Метавселената трябва да поддържа всички тези неща, така че наистина трябва да спечелим тази битка, за да отключим платформи, преди метавселената наистина да съществува.
– Риши Айенгар и Джил Дисис допринесоха за този доклад.
Поправка: По-ранна версия на тази история е грешно написана в месеца, когато съдията произнесе решение в Epic срещу Apple.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Изцяло новата функция WhatsApp беше пусната на iPhone и е много по-лесна за използване
Новата технология за мащабиране на Adobe използва изкуствен интелект за подобряване на разделителната способност на видеото
Steam променя правилата за възстановяване на средства, за да спре независимите скалпъри