
Не чуваме много за двигателите на игрите зад най-новите заглавия на Nintendo, но днес е малко по-различно с някои новини за най-новото заглавие на Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Според Купол от овесени ядки Dataminer (чрез GoNintendo), новото приключение на Link очевидно работи на итерационния двигател на Nintendo, неофициално наречен „ModuleSystem“, същата компилация, която захранва последните версии на Switch като Splatoon 3 и Nintendo Switch Sports (и се възползвайте от технологията FSR1 Spatial Enhancer на AMD).
„Най-доброто ни име досега е „ModuleSystem“… от гледна точка на [Tears of the Kingdom] Отвътре изглежда напълно различно в сравнение с Breath of the Wild. „
То показва колко разнообразни могат да бъдат двигателите на игрите на Nintendo – преминавайки от онлайн изживявания, базирани на отбори, до мултиплейър заглавия, фокусирани върху реда, и след това играта с отворен свят Zelda: Tears of the Kingdom.
Това не е единственото общо нещо между новите игри Zelda и Splatoon. Миналия уикенд Nintendo проведе специален Splatfest на тема Zelda, включващ сила, смелост и мъдрост. В крайна сметка Team Strength спечели. Можете да научите повече за това събитие в предишната ни история:

Николай Петков е автор в PRKernel.com, който следи и отразява актуални събития от сферата на новините, политиката, бизнеса, технологиите, спорта, развлеченията и начина на живот. Той се стреми да представя информацията по ясен, достъпен и обективен начин, като поставя акцент върху точността и значимостта за читателите. Работата му е насочена към предоставяне на полезни факти, актуални развития и истории, които помагат на аудиторията да бъде добре информирана за случващото се в страната и по света.

Още истории
Google Maps най-накрая получава една от най-очакваните функции в Android Auto
Xiaomi официално потвърди 7-инчов OLED дисплей и голяма батерия за Redmi Note 17
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект