PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Zombie MMO The Day Before броят на играчите е намалял със 75% въпреки корекцията от първия ден

Zombie MMO The Day Before броят на играчите е намалял със 75% въпреки корекцията от първия ден

Zombie MMO The Day Before изглежда е загубила три четвърти от своята база играчи, откакто беше пусната с много лоши отзиви само преди два дни.

Както го забелязах PCGNДокато играта достигна едновременен връх от 38 104 играчи в деня на пускане, 7 декември, в момента в играта има по-малко от десет хиляди играчи.

Според SteamDB пикът за 24 часа е само 12 210.

Бюлетин: Нашите мисли за трейлъра на GTA 6.Гледайте в YouTube

Въпреки пускането в Early Access, играчите критикуваха слабото представяне на играта, като някои я нарекоха „нищо друго освен грабване на пари“.

Екипът обаче слуша и казва, че отговаря на отзивите на играчите. В кръпка, публикувана вчера, 8 декември, Fntastic каза, че е „адресирала най-важните проблеми с играта и е подобрила цялостната производителност“ и е въвела повече зомбита, както и предлага пет пъти повече валута в играта, Woodcoins, за завършване. Задачи.

Екипът също казва, че е имало подобрение в производителността и мрежовия код на играта и казва, че е „подобрил механиката на хвърляне на хайвера си на заразени, за да увеличи шанса да ги срещнете в света“, и е обърнал внимание на стрелбата както в първия, така и в третия етап. – човек.

Сега също трябва да очаквате да намерите повече амуниции върху труповете на заразени мъртви и вашите предмети вече не трябва да се скитат наоколо, когато ги скривате.

За пълни подробности какво да очаквате в актуализацията, преминете към пара.

Вчера Ед изтегли Zombie MMO предишния ден, за да не се налага, за да провери дали изключително негативните отзиви, които получава в Steam, са справедливи.

Както Ед обобщи за нас по това време, това беше неравен път за играта, с обвинения, че играта е измама, копиране на работата на други разработчици, критики срещу използването на неплатени доброволци и спор за търговска марка с корейското приложение за календар . .

Само преди дни разработчикът Fntastic излезе с изявление, в което се извини за маркетинга на играта и помоли „моля, не ни обвинявайте в измама“.

READ  Подробности за подземието на HARVESTELLA Quietus, функция Lunamancer, връзки за готвене и кукли Conellu