PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Xbox намеква, че е купил Bethesda, за да забрани ексклузивността на Starfield PS5 Console

Xbox намеква, че е купил Bethesda, за да забрани ексклузивността на Starfield PS5 Console

Снимка: Push Square

В началото на това поколение имаше слухове, че Sony действа невероятно агресивно, опитвайки се да подпише ексклузивни конзоли с възможно най-много издатели. И накрая, видяхме доказателства за това с подобни на Deathloop, Ghostwire Tokyo и най-скоро Final Fantasy 16, всички стартирани първо на PS5.

И в продължаващото дело на Федералната търговска комисия срещу Microsoft, тъй като се опитва да спре временно придобиването на Activision Blizzard от технологичния гигант за 69 милиарда долара, изпълнителният директор Фил Спенсър твърди, че един от мотивите на неговата компания да купи Bethesda е бил да попречи на Sony да осигури ексклузивност на конзолата на Starfield.

„Когато го получихме [Bethesda’s parent company] Zenimax, една от причините за това, беше, че Sony сключи сделка за Deathloop и Ghostwire: Tokyo и всъщност плати на Bethesda да не изпраща тези игри на Xbox, така че дебатът в Starfield, когато чухме, също вероятно ще приключи. Пропускането на Xbox означава, че не можем да бъдем в позицията си на трета конзола, където изоставаме още повече,“ Той каза.

Спенсър не донесе никакви разписки, така че не е ясно на каква информация е действала компанията му, въпреки че тъй като това не е първият път, когато чуваме тази история, вероятно можем да предположим, че Sony наистина Той беше В преговори за ексклузивност на конзолата за Starfield. Ако приемем, че сделката е същата или подобна на Deathloop и Ghostwire: Tokyo, вероятно ще бъде ексклузивност за една година.

Разбира се, след покупката на издателя от Microsoft за 7,5 милиарда долара, това ще стане и с играта никога на PlayStation изобщо сега – и нито една от другите игри на Bethesda, като Indiana Jones, никога няма да бъде пусната. Ще ви оставим да решите коя е по-малката от двете злини – така или иначе, интересно е да чуете мотивацията на Редмънд за придобиването.

READ  Guilty Gear Strive е намалил множество режими и функции поради ограниченията за работа на COVID-19, но ArcSys се стреми да ги добави след старта