PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

„Rust 2 определено няма да бъде конзолна игра“, настоява Furious Dev

„Rust 2 определено няма да бъде конзолна игра“, настоява Furious Dev

Създателят на популярната игра за оцеляване в Steam Rust разкритикува Unity на фона на продължаващия шум около новата графика.

Самотата разтърси индустрията на видеоигрите Когато обяви нова политика, това означава, че някои разработчици ще трябва да плащат малка такса всеки път, когато някой изтегли игра, създадена на игровия двигател на Unity.

Таксата Unity Runtime, която трябва да влезе в сила на 1 януари 2024 г., беше глобално критикувана от разработчиците в социалните медии след съобщението. Unity по-късно се оттегли от някои аспекти на политиката на фона на нарастващия гняв от страна на разработчиците, настоявайки, че таксата ще се прилага само за първоначалната инсталация на играта и че разработчиците няма да бъдат принудени да инсталират чрез абонаментни услуги като Xbox Game Pass, като вместо това таксата се прехвърля към притежатели на платформа като Xbox.

Все още обаче има значителна загриженост и обратната реакция става все по-гласна. Редица видни разработчици казаха, че новата политика на Unity ще повлияе значително на плановете им, като някои се съмняват дали ще използват Unity в бъдеще. Поклонение на агнеца И Между нас Това е сред игрите с висок профил, които може да бъдат изтеглени от дигиталните пазари, ако Unity продължи с плана си. Оттогава Unity настоява, че 90% от клиентите му няма да бъдат засегнати от промяната.

Разработчикът Гари Нюман, основател на Facepunch Studios и създател на изключително популярния Garry’s Mod, написа Блог пост С няколко подбрани думи от мениджърския екип на обсадения производител на енджин за видеоигри Unity.

Unity е най-лошата компания, отговорна за Unity Engine.

„Може би са забравили за компютърните игри. Боли, защото не се съгласихме по това“, каза отново Нюман. Използвахме хамала, защото плащате предварително и след това изпращате продукта си. Не ни беше казано, че това ще се случи. Не бяхме предупредени. Не ни консултираха.

READ  Helldivers 2 препраща към един от най-лошите герои на Starship Trooper чрез новата система за ниво

„Прекарахме 10 години, правейки Rust на Unity. Плащахме им всяка година. Сега промениха правилата.

„Отрядът показа своята сила. Можем да видим на какво са способни и какво са готови да направят. Не можете да премахнете звънеца.

„Unity е най-лошата компания, поела управлението на Unity Engine.

„Доверието го няма.“

След това Нюман разкри планове за създаване на продължение на Rust и изрази съжалението си, че не е създаден специален двигател за задачата.

„Имахме 10 години, за да направим наш собствен двигател и така и не го направихме. Сигурен съм, че много компании за игри се чувстват по същия начин днес.

„Нека не правим същата грешка отново, Rust 2 определено няма да бъде Unity игра.“

Unity е изправен пред редица въпроси относно тази нова политика, като например как ще се проследяват инсталациите и кой се счита за „разпространител“ и следователно трябва да плати сметката за тези нови такси. IGN разбира, че много издатели и разработчици на необявени Unity игри в момента се борят да предотвратят разпадането на сделките си след новината, като първите страни са загрижени за поемането на увеличените разходи. Междувременно Unity, управлявана от бившия шеф на EA Джон Ричитиело, е под нарастващ натиск да отмени изцяло политиката. Разработчиците също критикуваха Unity за… Премахнати условия за обслужване на двигателя от GitHub.

Рами Исмаил, който е съосновател на Ridiculous Fishing, Luftrausers и разработчика на Nuclear Throne Vlambeer, обобщи антимодулните настроения в публикация на Количеството допълнително проследяване, техническата невъзможност и единственият бизнес модел, който може да ви фалира.

Уесли е британски новинарски редактор за IGN. Можете да го намерите в Twitter на @wyp100. Можете да се свържете с Уесли на [email protected] или поверително на [email protected].