PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Resident Evil 4 използва отлично тригерите на PS5

Resident Evil 4 използва отлично тригерите на PS5

Така Заразно зло 4 Римейкът, изненадващо, че никой никога не е дал качеството на изходния материал, е добър. Изглежда страхотно, има някои модерни идеи за запаси, а на PS5 също знае как да се възползва максимално от страхотните адаптивни тригери на контролера DualSense.

Ако не сте държали такъв досега, DualSense има не само задвижващи механизми, но и задвижващи механизми, чието съпротивление може да се регулира от играта и които също могат да изпращат вибрации през пръстите на играча. Много игри го използват, но повечето от тях го използват само по най-предвидимите, примитивни начини.

не Заразно зло 4! Capcom наистина работи тук, използвайки тригери по начини, които в някои отношения са подобрения на съществуващи идеи, а в други просто изцяло нови идеи. Направете стъпки, например. Въпреки че много игри ще ви дадат малко тътен, за да съответства на кариерата на играча, в Заразно зло 4 Тази обратна връзка ще варира в зависимост от типа терен, по който вървите (или в някои случаи ходите в).

Пушките са друг пример за нестандартно мислене. Отново, почти всяка игра с огнестрелни оръжия ще изпрати известен шум през спусъка при стрелба Заразно зло 4 Това се простира до акта на превключване между оръжия; Ако издърпате пистолета, той се чувства лек, докато преминаването към пушка ще добави малко тегло.

Също така е страхотно (ако не е пряко свързано с играчите) да използвате малкия високоговорител на конзолата. Отново, много игри го използват и много го използват добре, така че в този случай това не е така Заразно зло 4 Тя е лидер във всичко, но все пак. Начинът, по който радио чатовете на играта се възпроизвеждат през вашата конзола (вместо кътсцена, както преди) е чудесно малко потапяне, а в други случаи ще получите трикове като повечето аудио възпроизвеждания през вашия телевизор. Докато някои от ужасяващите ефекти идват чрез DualSense.

READ  „Много съм разочарован, че не стигнахме навреме, за да стигнем до Smash Brothers.“ - Йоко Таро говори за NieR: Automata On Switch

Нищо от това не разваля играта и по никакъв начин не казвам, че версиите на други платформи са по-лоши с липсата на тези функции. Приятно е да се види, както беше в случая с VMU на Dreamcast и различни добавки за GameCubeкогато студията отделиха време и усилия, за да задоволят нишата на конзолата и екзотичните POS нужди!

(PS, някой играе ли на компютър с DualSense? Бих искал да знам дали функциите работят и на тази версия, или просто са заключени за версията на PS5)