PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

EA направи PS2 Lord of the Rings с Tiger Woods Golf Engine

EA направи PS2 Lord of the Rings с Tiger Woods Golf Engine

Тайгър Уудс крещи, докато стои пред екрана на Властелинът на пръстените.

снимка: EA/Kotaku

Създаването на видео игри е много трудно. Зареждането дори на малка игра може да отнеме години работа. Един аспект, който може да отнеме особено много време и ресурси, е изграждането на персонализиран двигател, поради което много разработчици използват Unreal Engine, Unity или друг вече съществуващ двигател, за да ускорят процеса на разработка. Това е много често срещано явление, но наскоро един наистина див пример от дните на PlayStation 2 се появи в интервю с Глен Шофийлд, нов мениджър на сайта Протокол Калисто.

през последните дни, Протокол Калисто Беше пуснат на… смесени рецензии, да кажем (нашата собствена Ашли Бардхан хареса колко амбициозна беше, въпреки някои досадни пикове на трудност). Както и да е, за да помогнем за популяризиране на новата игра на ужасите, директор Глен Скофийлд Ставаше дума за правене на интервюта и други подобни. А преди две седмици направи видео с С кабел Той отговори на произволни туитове за развитието на играта. Тук той разкри забавни любопитни факти за популярността Властелинът на пръстените Играта, върху която работи в EA.

в The С кабел видеоСкофийлд (който преди това е работил в мъртво пространство И на Call of duty) отговаря на въпроса защо разработчиците вече не правят свои собствени двигатели и вместо това използват вече съществуваща технология. Директорът обяснява, че правенето на това днес е твърде скъпо и отнема много време и че винаги е по-добре да вземете стар двигател и да го пренастроите, както той направи в EA.

С кабел

Виждате ли, когато той беше продуцент през 2003 г., лицензиран да ги бие Властелинът на пръстените: Завръщането на краля, неговият екип прекара една година в работа върху нов двигател за игри. Но нещата вървяха бавно и играта имаше труден срок. Затова той огледа различните други двигатели, които EA използваше за своите игри по това време, за да намери някаква технология, която биха могли да пренасочат. Колкото и да е странно, той стигна до извода, че най-новият Тигрово дърво Golf има перфектния двигател.

Властелинът на пръстените Обикаля големи площи и след това някакъв замък в края или нещо подобно, замък. Какво е това? Тигрово дърво! Скофийлд обясни: „Дълги зони и в края, където отивате да вземете храна, е мястото, където свършвате. И така взехме Тигрово дърво двигател и го превърнете в a Властелинът на пръстените двигател.“

Това само по себе си е достатъчно смешно и интересно. Но един последен момент се появи по-рано днес в Twitter. Оказва се, Според бивш разработчик на EAкоито са модифицирани Властелинът на пръстените Кодът за визуални ефекти по-късно беше използван повторно на PSP Тигрово дърво Игра за създаване на облаци дим по време на удар с топка.

Явно икона на PSP Тигрово дърво Играта също така съдържа препратки към Гандалф и други LotR герои също. Както винаги, развитието на играта е хаотично и безкрайно завладяващо.

READ  Пълната гама от 13-то поколение настолни процесори Raptor Lake на Intel изтича, флагманът Core i9-13900K с 24 ядра и 32 нишки