PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Crysis Remastered Trilogy, обявена за есента на 2021 година

Crysis Remastered Trilogy, обявена за есента на 2021 година

Crytek обяви, че Transformers от Crysis 1, 2 и 3 ще бъдат обединени заедно като Crysis Remastered Trilogy и като отделни покупки през есента на 2021 година.

Споделете подробности за Crytek От тази нова и подобрена колекция, подобрена в партньорство със Sabre Interactive, която разкрива, че ще бъде достъпна на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и PC. И трите игри Crysis ще играят „по-гладко“ на PS5 и Xbox Series X / S.

Crysis Remastered беше пуснат през 2020 г. след забавяне поради смесената реакция на феновете на изтекли кадри от геймплея. Мнозина реагираха положително на подобрената визуализация и е безопасно да се предположи, че тези нови адаптери ще се възползват от проблемите на първия.

В допълнение към редица визуални подобрения, първият Crysis включва и „висококачествени текстури до 8K, HDR поддръжка, размиване на времето, заключване на ориентацията на пространството на екрана (SSDO), глобално осветление (SVOGI), дълбочина-поле-старт-състояние , нови настройки за осветление и размазване. Движение, картографиране на оклузия на паралакс, отражения на пространството на екрана и сенки (SSR и SSS) плюс нови и актуализирани ефекти на частици и други. “Освен това Crysis Remastered предлага проследяване на лъчи на компютри с Nvidia RTX, Xbox One X и PS4 Pro графични процесори.

В нашия преглед на Crysis, през 2007 г. казахме, че това е „една от, ако не и най-зашеметяващо красивите игри, които сме виждали. Но дори и след това, това е абсолютно невероятен шутър.“

В нашия преглед на Crysis 2 казахме: „Играе добре, насърчава креативното решаване на проблеми и уверено представя поредица от конфронтации и непрекъснато променящи се и променящи се сценарии, които ще ви тласнат да мислите по начин, който малко стрелци имат в една епоха на все по-потискащи преживявания. „

READ  Съобщава се, че T-Mobile, Verizon и AT&T са убили съвместното предприятие RCS

В нашия преглед на Crysis 3 казахме, че това е „много полирано изживяване при снимане, което не преоткрива FPS колелото толкова, колкото да му придава по-лъскав комплект гуми“.

Имате ли съвет за нас? Искате ли да обсъдите потенциална история? Моля, изпратете имейл до [email protected].

Адам Панкхърст е писател на новини за IGN. Можете да го следите в Twitter Вграждане в Tweet и нататък Дръпване.