Assassin’s Creed Odyssey официално ще получи поддръжка от 60 кадъра в секунда както за PlayStation 5, така и за Xbox Series X/S чрез обратна съвместимост утре, 24 август.
Споделете новините на Ubisoft на Twitter, Разкрито, че ще бъде част от голямата актуализация на Assassin’s Creed Odyssey 1.6.0. Това очевидно е добре дошло допълнение за тези с конзоли от следващо поколение, особено след като няма подходяща версия на PS5 или Xbox Series X/S на Assassin’s Creed Odyssey от 2018 г.
Добавянето на поддръжка от 60 кадъра в секунда за по -стари игри се превърна в огромна тенденция в това поколение PS5 и Xbox Series X/S, а Assassin’s Creed Odyssey следва игри като Dark Souls 3 и The Last of Us Part 2, като дава на феновете още една причина да се върнат.
В нашия преглед на Assassin’s Creed Odyssey казахме, че „приключението с отворен свят през древна Гърция е фантастичен трилър и най-добрият сериал, който някога е бил“.
Игрите на Assassin’s Creed са известни с поддръжката си след стартирането, от корекции на грешки до разширения до DLC, а Assassin’s Creed Valhalla не се различава, тъй като наскоро получи разширяването на Siege of Paris.
Довеждането на Assassin’s Creed Odyssey до 60 кадъра в секунда е чудесно за феновете, които искат да се върнат в историята или да я изпитат за първи път и да се приготвят за Assassin’s Creed Infinity – игра, която бележи голяма промяна във франчайза, както се казва онлайн платформа игра, която може да включва множество исторически места и да се развива с течение на времето по начин, който виждаме във Fortnite и Grand Theft Auto Online.
Имате ли съвет към нас? Искате ли да обсъдите потенциална история? Моля, изпратете имейл на [email protected].
Адам Панкхърст е писател на новини за IGN. Можете да го последвате в Twitter Вграждане на туит и нататък Twitch.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Изцяло новата функция WhatsApp беше пусната на iPhone и е много по-лесна за използване
Новата технология за мащабиране на Adobe използва изкуствен интелект за подобряване на разделителната способност на видеото
Steam променя правилата за възстановяване на средства, за да спре независимите скалпъри