На WWDC тази седмица Apple обяви a Нов набор от инструменти Това улеснява разработчиците на игри да пренасят своите Windows игри към Mac. Инструментариумът предоставя симулирана среда, която позволява на разработчиците да стартират съществуваща, немодифицирана Windows игра на Mac и да оценят колко добре ще работи играта на macOS, преди да напишат какъвто и да е код. Пробна версия на инструментариума е достъпна за изтегляне на уебсайта на Apple Developer.


Apple също така представя на разработчиците нов конвертор на метални шейдъри, който опростява процеса на конвертиране на шейдъри на игри на Windows и графичен код за работа на Mac компютри, използвайки силикон на Apple. Apple казва, че инструментариумът и конверторът значително намаляват общото време за разработка, необходимо за пренасяне на игри към Mac, от месеци до само няколко дни.

Разработчиците, които се интересуват от пренасяне на Windows игри към Mac, могат да разгледат серията от Apple Пренесете играта си на Mac видеоклипове за повече информация. Apple също има страница на своя уебсайт, която очертава различни Технологии и инструменти за игри Предлага се за разработчици.

Apple изглежда увеличава ангажимента си към игри от висок клас на Mac. Например, macOS Sonoma разполага с нов Game Mode, който временно дава приоритет на производителността на CPU и GPU за игри. Game Mode също намалява латентността на звука на AirPods и намалява латентността на входа с популярни контролери за игри на трети страни чрез удвояване на честотата на семплиране на Bluetooth, според Apple. macOS Sonoma ще бъде пусната по-късно тази година.