PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Apple направи повече приходи от игри през 2019 г., отколкото Nintendo, Sony и Microsoft взети заедно

Снимка: Nintendo Live

Успешната позиция на Nintendo на пазара на видеоигри е добра новина за дългогодишните фенове на японската компания. След като преодоля бурята на ерата на Wii U, пренасочената „хибридна“ стратегия на Nintendo се изплати толкова добре, че Switch остава един от най -горещите технологични продукти на пазара, дори след повече от четири години в продажба. Тази седмица компанията пуска файл OLED превключвател, повтаряща се актуализация, която би трябвало да стимулира продажбите на хардуер, докато преминем към 2022 г.

Неотдавнашен доклад на The Wall Street Journal Поставя успеха на Nintendo в перспектива. Според информацията новините, публикувани като част от най -новия антитръстов експеримент на Apple, разкриват, че през 2019 г. тя е реализирала повече оперативни печалби от игрите, отколкото Nintendo, Microsoft, Sony и Activision Blizzard, взети заедно.

Общата сума беше огромните 8,5 милиарда долара, въпреки че си струва да се отбележи, че Apple заяви, че оперативните маржове, обсъдени по време на изпитанието, са неправилни и следователно броят им е твърде висок. Дори когато вземете предвид това, е ясно, че Apple прави голямо количество игри – което е иронично, когато се има предвид, че те не правят нито един от тях.

Зашеметяващото число се генерира от 30%, които Apple получава от всички цифрови покупки чрез своя App Store, който се използва на милиони устройства по целия свят, включително iPhone, iPad и лаптопи. Дори Nintendo допринася за това число, тъй като много от неговите игри – Бягане на Супер МариоИ Animal Crossing: Pocket Camp И Pokemon GO (Nintendo е частичен собственик на The Pokémon Company) – Предлага се на iOS.

READ  Facebook пуска VR Remote Work app, описвайки го като стъпка към „метавселената“

Заслужава да се отбележи, че „прекъсването“ на дигиталните продажби на Apple се смята за същото като това на Nintendo в eShop и се разбира, че собственикът на платформата трябва да намали всяка продажба, направена на тяхната платформа. Разликата тук, разбира се, е, че докато Nintendo е продала страхотно парче 90 милиона превключвателя през последните 4 годиниApple продаде 196,9 милиона iPhone само през 2020 г. Броят на iOS устройствата, които се използват активно днес, ще намали напълно базата за инсталиране на Switch, което е невероятна печалба, която Apple може да реализира от игрите.

Позицията на Apple беше наскоро оспорен От Epic Games, производителят на Това е електронна игра, Който Заведе дело срещу AppleТой твърди, че монополизира начина, по който софтуерът се продава на своите устройства, като принуждава разработчиците и издателите да използват неговата система за закупуване в приложението. Fortnite е безплатна за игра и разчита на покупки в приложението, за да реализира печалба – покупките подлежат на 30% отстъпка на Apple.

В експеримента Apple посочи факта, че собствениците на други платформи – като Google и Microsoft – използват абсолютно същата система. Окръжният съдия на САЩ Ивон Гонсалес Роджърс се съгласи предимно, но също така нареди на Apple да позволи на разработчиците да предлагат начини на плащане в собствените си приложения – начини на плащане, които биха заобиколили App Store на Apple и биха избегнали намаление от 30%.

Това означава, че игри като Fortnite могат да генерират милиони за своите издатели на iOS, без да дават на Apple нито стотинка – и това може да доведе до Дългосрочни разклонения За собственици на други платформи, включително Nintendo.

READ  Apple отлага абонаментите за подкасти до юни