В новия документален филм на Valve, който отбелязва 25-ата годишнина на половин живот серия, съоснователят на компанията Гейб Нюъл сподели собствените си мисли за разликите между късна игра и бърза версия.
Той обобщи това като „само малко късно и е завинаги лошо“, когато се обърна към предизвикателствата, пред които се изправи Valve в навечерието на пускането на Half-Life, което в крайна сметка доведе до пускането на играта да бъде отложено с една година. .
„Можем да се опитаме да изгоним това нещо през вратата, но това не е компанията, която искаме да бъдем, това не са хората, които искаме да бъдем. Това не е връзката, която искаме да имаме с нашите клиенти.“
Цитатът всъщност е оприличен на най-известната реплика на Миямото (която не изглежда всъщност да е негов цитат), тъй като се смята, че той е казал: „Късната игра в крайна сметка е добра, но прибързаната игра е завинаги лоша.“
Интересното е, че Gabe Newell преди това разкри колко много се възхищава на създателя на Mario и как игрите на Miyamoto са го направили „по-добър“ разработчик. Valve дори пусна Portal: Companion Collection на Switch миналата година и наскоро спомена как OLED моделът проправи пътя за Steam Deck OLED.

Николай Петков е автор в PRKernel.com, който следи и отразява актуални събития от сферата на новините, политиката, бизнеса, технологиите, спорта, развлеченията и начина на живот. Той се стреми да представя информацията по ясен, достъпен и обективен начин, като поставя акцент върху точността и значимостта за читателите. Работата му е насочена към предоставяне на полезни факти, актуални развития и истории, които помагат на аудиторията да бъде добре информирана за случващото се в страната и по света.

Още истории
Google Maps най-накрая получава една от най-очакваните функции в Android Auto
Xiaomi официално потвърди 7-инчов OLED дисплей и голяма батерия за Redmi Note 17
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект