В новия документален филм на Valve, който отбелязва 25-ата годишнина на половин живот серия, съоснователят на компанията Гейб Нюъл сподели собствените си мисли за разликите между късна игра и бърза версия.
Той обобщи това като „само малко късно и е завинаги лошо“, когато се обърна към предизвикателствата, пред които се изправи Valve в навечерието на пускането на Half-Life, което в крайна сметка доведе до пускането на играта да бъде отложено с една година. .
„Можем да се опитаме да изгоним това нещо през вратата, но това не е компанията, която искаме да бъдем, това не са хората, които искаме да бъдем. Това не е връзката, която искаме да имаме с нашите клиенти.“
Цитатът всъщност е оприличен на най-известната реплика на Миямото (която не изглежда всъщност да е негов цитат), тъй като се смята, че той е казал: „Късната игра в крайна сметка е добра, но прибързаната игра е завинаги лоша.“
Интересното е, че Gabe Newell преди това разкри колко много се възхищава на създателя на Mario и как игрите на Miyamoto са го направили „по-добър“ разработчик. Valve дори пусна Portal: Companion Collection на Switch миналата година и наскоро спомена как OLED моделът проправи пътя за Steam Deck OLED.

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“

More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите