PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

500 000 души вече са опитали V Rising. Игра за оцеляване на вампири

500 000 души вече са опитали V Rising. Игра за оцеляване на вампири

Половин милион души се регистрираха да играят играта за оцеляване на вампири V Rising само за три дни.

„Официално е! 500 000 вампири са дошли във Вардоран! Благодаря на всички, че се присъединихте към нас в това пътуване!“ Разработчикът туитира вчера.

Въпреки че в момента е достъпна само като версия с ранен достъп, новоиздадената игра с отворен свят вече е отбелязала едновременен пик на Steam от над 100 000 играчи – 101 036 по-точно – което я прави една от най-играните игри в Steam в света сегашно време.

Към момента на писане на този докладЕдновременният му брой изпреварва жестоката конкуренция от игри като Elden Ring, Team Fortress 2 и дори FIFA 22.

V Rising – Съобщение за стартиране на ранен достъп.

„Early Access ви позволява да се насладите на готическия свят на V Rising, докато участвате в разработването на игри“, казва екипът на разработчиците Stunlock Studios за решението за първата версия на Early Access.

„Очакваме с нетърпение да чуем какво мислите и как ви харесва комбинацията от преживявания за оцеляване в отворен свят заедно с характерния геймплей на нашето студио. Работата директно с нашите играчи и прилагането на вашите отзиви ще ни помогне да създадем най-добрата възможна игра за оцеляване на вампири. Като подкрепяме с нас, вие ще играете решаваща роля в разработването на V Rising. Заедно можем да постигнем повече.”

READ  Събитие на Apple: Всичко, което знаем за събитието „Performance Sneak“ на 8 март

Очаква се V Rising да бъде в ранен достъп за около 12 месеца, а цените ще останат [will] след това.

„Нашият фокус е върху осигуряването на възможно най-доброто изживяване“, обясни екипът. „Трудно е да се каже колко време ще отнеме обработката на отзивите на играчите и съответното развитие на играта. Нашата цел обаче е да завършим играта и да напуснем ранния достъп в рамките на 12 месеца.“