PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Спорът продължава предния ден, като бившият служител каза, че това изобщо не е MMO

Спорът продължава предния ден, като бившият служител каза, че това изобщо не е MMO

Странната ситуация, която се случи предишния ден, става още по-странна.

След новината, че разработчикът Fntastic ще затвори вратите си незабавно, бивш служител изпусна повече информация за студиото и развитието на The Day Before.

Говоря с DualShockersАнонимният източник каза, че Ден преди никога не е бил предназначен да бъде MMO, въпреки че маркетингът му твърди друго. Те казаха, че всъщност е трябвало да бъде вдъхновен от „микс от Rust, DayZ и Escape from Tarkov“.

„Никой от нашия екип не знае защо се нарича MMO“, обясни бившият разработчик. „Винаги беше шутър от трето лице с някои кооперативни механики. Нито една механика не беше внедрена за ролеви игри – уменията бяха идея, те бяха в етап на прототип, но нищо повече.“

По-късно в разговора източникът изясни този въпрос допълнително. „Технически механиката на RPG не е внедрена“, казаха те. „Нямаше възможен начин да поставим толкова много хора в света или да направим света по-голям. От самото начало идеята беше сървърите да са под 100 души – това не е MMO. Без кланове, без нападения, затворени центрове .. Беше просто така.” Повече от две години.”

Когато източникът беше попитан за посоката, в която е поела маркетинговата страна на The Day Before в сравнение с действителния продукт, те казаха, че „никой не може да го обясни“. Източникът добави, че е имало липса на комуникация между по-широкия екип и основателите на Fntastic Едуард и Айсен Готовцеви. Твърди се, че основателите са „взели всички решения за геймплей и дизайн“ и всеки, който не е съгласен с тях, рискува да загуби работата си.

READ  Всички ваши пиксели (вероятно не) принадлежат на Pantone

„Много добри идеи от нашия екип бяха пренебрегнати поради това [the Gotovtsev’s] Източникът каза, като подчерта гласовия чат като пример.

„Всеки, който се оплакваше твърде много, беше изритан от екипа. Много глупави идеи бяха приложени, премахнати и приложени отново, защото братята смятаха, че знаят по-добре от нас какво искат хората. Много време и работа бяха загубени, защото работните места трябваше да се направи и да се направи отново“, продължиха те.

„Несъгласието с възгледите на основателите, дори и да изглежда очевидно, ви излага на риск от уволнение. Когато става въпрос за разгорещени спорове, договорите обикновено се прекратяват. Служителите често избягват директен конфликт с тях, защото се страхуват да не загубят работата си. ”

Бившият разработчик каза, че екипът на The Day Before няма допълнителна информация за това защо студиото се затваря, освен някои статистики за покупките и че играта е „финансово неуспешна“. Те предположиха, че окончателното решение за закриване е дошло от издателя Mitona, заявявайки, че „не вярват, че изпълнителните директори са направили пари от продажби“ от предишния ден.

Но източникът потвърди това Предишни доклади от Reddit Предишния ден бяха продадени около 200 хиляди копия. Около 90 000 от тях са открити досега.




Екранна снимка от предишния ден от Steam страницата на играта.

Кредит за изображение: невероятно

Междувременно, според финансови записи, подадени до сингапурските власти (където е базиран офисът на Fntastic – повече за това след малко), студиото е генерирало приходи от 3,4 милиона сингапурски долара миналата година. Той също участва в него Yahoo игри мореСтудиото остана с приблизително 840 000 сингапурски долара след данъци и различни други разходи. Всеки от нейните основатели получи общо 200 000 сингапурски долара и около 308 000 сингапурски долара бяха използвани за пътни разходи. Не изглежда служителите в Сингапур да са получавали заплати.

READ  Ексклузивно: Apple току-що ни показа как ще унищожи вашата парола завинаги

Yahoo Gaming SEA съобщава, че Едуард и Айсен Готовцев са инвестирали по 50 000 сингапурски долара в капитал, но не е ясно за какво са похарчени тези пари. Както отбелязва Yahoo Gaming SEA, това може да е било за бизнес или жилищни цели. Fntastic не е получил безвъзмездни средства за своите проекти в Сингапур.

След това има самото офис пространство. Според Yahoo Gaming SEA, офисът на Fntastic е работно пространство за сътрудничество в Balestier. Мениджърът на кооперативния център каза на Yahoo Gaming, че SEA Fntastic използва това местоположение само като виртуално офис пространство.

По-рано тази седмица издателят Mytona се извини за The Day Before и каза, че ще работи със Steam, за да отвори възстановяване на средства.

Нашият Ед игра онзи ден и не беше впечатлен от всичко. „Бързо го изключих“, написа той. „Това очевидно е невероятно базова игра с малко възможности и както показват ревютата на Steam, тя не отговаря на очакванията, поставени от Fntastic.“

За повече информация относно играта, не забравяйте да проверите Eurogamer TikTok Всичко е за предишния ден.