PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Сакурай разкрива как шансът за конфронтация е довел до Сора в Smash Bros. Ultimate

снимка: Вграждане на туит

След постоянни молби, Сора се присъедини от Kingdom Hearts Игра Super Smash Bros Ultimate По-рано тази седмица от името на последно DLC боец.

За много фенове все още изглежда твърде хубаво, за да е истина, така че как точно се случи това? В последната колона на Сакурай (превод от Вграждане на туит И Вграждане на туит), режисьорът на Smash задълбава в подробностите как се е случило всичко. Докато Сора очевидно беше любимец на феновете след резултатите от гласуването на Fighter, самият Сакурай все още смяташе, че това би било много малко вероятно.

Това беше, докато един ден той имаше възможност да се срещне с представител на Disney на определено място за награди, който каза, че всички са били в името на добавянето на Сора към списъка на звездите (звучи подобно на оригиналното представяне на асансьора на Kingdom Hearts). Тогава това очевидно доведе до много „дълги и предпазливи дискусии“ между Square Enix, Nintendo и Disney.

Оттам нататък Сакурай очевидно трябваше да следва много насоки и да преодолее много препятствия при разработването на героя. Екипът му също имаше някои трудности при създаването на модела:

„Първият модел на Sora, който екипът на Smash изпрати на Disney/SE, беше с високо качество и нямаше много проблеми… просто се шегувам. Беше наистина трудно.“

В същата колона, Sakurai също спомена как Fighters Pass 2 първоначално е бил планиран да има само пет символа – като оригиналния Fighters Pass, докато добавянето на Sora не беше одобрено от висши служители.

Радвате ли се, че Сора успя да стигне до Super Smash Bros.? В крайна сметка? Какво мислите за най-новото DLC за боец ​​в битка? Оставете коментар по-долу.