Каква е позицията на вашата организация по кривата на приемане на ИИ? вземете нашите изследване на изкуствения интелект Намирате го навън.
електронни изкуства тя има Междузвездни войни: Battlefront II Мотив съразработчик, работещ върху файл мъртво пространство Игра. Eurogamer И За първи път се споменава Гемацу Играта съществува и GamesBeat може да потвърди части от това, което всеки порт е чул. Докато идва нов Dead Space, Motive рестартира франчайза с изцяло нова версия.
Свързах се с EA за коментар и ще актуализирам тази история с всеки принос от издателя.
В играта си Dead Space, Motive прави бележки от неотдавнашния римейк на Resident Evil на Capcom. Подобно на Resident Evil 2 Remake, очаквайте следващото Dead Space да използва оригиналната игра като солидна основа. Но трябва да съдържа и скорошни снимки. Вероятно ще донесе нова механика на геймплея, вдъхновена от други записи във франчайза.
А като говорим за Capcom, това вероятно е основната причина за ново Мъртво пространство. Докато EA остави своя ужасен франчайз да изсъхне, серията Resident Evil е по-голяма от всякога. И Capcom предостави лесна диаграма, която EA да следва.
Възможно е EA да е подгрял и до идеята за продуциране на приключения за един играч след успеха на „Междузвездни войни Джедаи: Паднал ред“. Издателят е направил изявления в близкото минало за преместване на фокуса си към сервизи на живо. Това беше част от умишлено решение за намаляване на инвестициите в опит за единични играчи след лошите резултати на Mirror’s Edge Catalyst.
Разработчикът DICE създаде Mirror’s Edge Catalyst и тази игра дойде и си отиде за EA. На следващата година DICE пусна Star Wars: Battlefront II, което беше повече от катастрофа при стартирането. Като услуга обаче DICE успя да превърне тази игра в успех с течение на времето.
EA ще продължи да има успех в услугите на живо, но сега може да се обърне и към франчайзи за един играч като Dead Space, Dragon Age и Mass Effect, за да се разнообрази отвъд този бизнес модел.
GamesBeat
Кредото на GamesBeat при отразяването на игралната индустрия е „Където страстта среща бизнеса“. Какво означава това? Искаме да ви кажем колко важна е новината за вас – не само като взимащ решения в игрално студио, но и като фен на играта. Независимо дали четете нашите статии, слушате нашите подкасти или гледате нашите видеоклипове, GamesBeat ще ви помогне да научите повече за индустрията и да се насладите на взаимодействието с нея.
Как ще го направите? Членството включва достъп до:
- Бюлетини, като DeanBeat
- Страхотните, образователни и забавни лектори на нашите събития
- възможности за работа в мрежа
- Частни интервюта, чатове и събития от „отворен офис“ само за членове с персонала на GamesBeat
- Разговаряйте с членове на общността, персонала на GamesBeat и други гости на нашия Discord
- И може би забавна награда или две
- Въведения за съмишленици
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Изцяло новата функция WhatsApp беше пусната на iPhone и е много по-лесна за използване
Новата технология за мащабиране на Adobe използва изкуствен интелект за подобряване на разделителната способност на видеото
Steam променя правилата за възстановяване на средства, за да спре независимите скалпъри