PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Разработчиците TotK разкриват спин-офа на Zelda, който никога не са правили

Разработчиците TotK разкриват спин-офа на Zelda, който никога не са правили

Въпреки че не взе награда GOTY на тазгодишните Game Awards, няма съмнение за това The Legend of Zelda: Kingdom Tears Това е една от най-известните игри на 2023 г. С интуитивна и гъвкава система за изработване, играчите са свободни да изпълняват куестове в ролевата игра с отворен свят по диви и неочаквани начини. Но в скорошно интервю Nintendo даде да се разбере, че иска да насърчи креативността в играта, а не да я изисква.

Кралски сълзиРежисьорът на играта Hidemaru Fujibayashi и продуцентът на играта Eiji Aonuma наскоро бяха попитани преди оребрени дали ТотакЗанаятчийската система ще направи страхотно инди изживяване, Алаа Създател на Супер Марио. Фантастичната физика на играта и способността да се комбинират почти всеки обект в играта заедно, за да се създадат инструменти и ресурси за решаване на проблеми, биха били идеално подходящи за такова изживяване. Но Аонума обясни, че такова нещо няма да работи, като се има предвид възприятието на екипа за ролята на творческото решаване на проблеми в играта:

Когато създаваме игри като Кралски сълзиМисля, че е важно креативността да не е изискване. Вместо това, ние поставяме в играта неща, които насърчават хората да бъдат креативни и им дават възможност да бъдат креативни, без да ги принуждаваме. Има хора, които искат възможността да създават от нулата, но това не са всички. Но мисля, че всеки е щастлив да открие как да намери своя собствен път в играта и това е нещо, което се опитахме да сме сигурни, че сме включили Кралски сълзи; Няма един правилен начин за игра. Ако сте творческа личност, имате способността да вървите по този път. Но това не е, което трябва да направите. Можете също така да продължите играта по няколко други различни начина. Така че не мисля, че би било подходящо Легенда за Зелда Непременно да изискваме от хората да изграждат нещата от нулата и да ги принуждаваме да бъдат креативни.

„Възможността за творчество“ е ключова тук. Тотак Съдържа много пъзели и предизвикателства, които изискват креативност за разрешаване, а някои… Първоначално пъзелите са достатъчно неясни Да покани нетрадиционни методи. Но винаги има по-директен път, който, каза Аонума, няма да натовари играчите да започнат от нулата.

READ  „Комета“ сгъваеми повърхности Pixel, евентуално Fold 2 или Pixel Flip

Когато пристигнаха за първи път по-рано тази година, не минаваше седмица без фенове да покажат последното им творение Зелда. Беше страхотна проява на креативност и креативни решения.

Прочетете още: 19 весело Кралски сълзи да се провали
Той купува The Legend of Zelda: Kingdom Tears: Amazon | Най-добра покупка | GameStop

Виждали сме играчи да правят всичко Използване на трупи за преминаване Почти всяко разстояние, Измерване на тегло по време на игра и физическа работа Използвайте Способността на Link да деформира времето, за да елиминира мощни врагове, Правене на музика, Манипулиране на физиката на играта Да летиш високо във въздуха, формулировката е проста, но Универсално ефективен велосипед„,“ Изграждане на компютърни основи. Понякога обаче, Нещата няма да вървят точно по план.

Надяваме се, че Линк ще се придържа към любовта си към изкуствата и занаятите при следващото си голямо приключение.