PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

„Първо е шега, втора игра“: Как се разпространи веселият шампион на тромбон |  Играчки

„Първо е шега, втора игра“: Как се разпространи веселият шампион на тромбон | Играчки

TРомпон Чамп и Музикална компютърна играполучи повече от 20 000 изтегляния от пускането си миналата седмица, а видеозаписите на играта станаха вирусни в социалните медии, включващи любими песни, унищожени от ужасния удар на тромбона.

Играта е като Guitar Hero, но с мишката ви като тромбон. Премествате го нагоре и надолу, за да симулирате пързалката, след което докосвате, за да надуете клаксона. Вашата цел е да свирите заедно с класики на тромбона като Beethoven V, Hava Nagila и Take Me Out to the Ballgame.

Играта до голяма степен е за шега – всъщност „първо е шега и после игра“, казва нейният създател Дан Фичето, „изненадан и възхитен“ от изблика на ентусиазъм. „Не знам защо вече няма комедия в игрите, защото игрите могат да бъдат толкова забавни.“

Освен това е много трудно. По-трудно е, отколкото звучи, да подравните курсора си с иконите, летящи по екрана, особено след като не можете да задържите бутона на мишката натиснат за неопределено време – това ще накара вашия герой да издухва и издухва, задъхвайки се. Играта ви оценява по скала на AF и не можех да се справя по-добре от C. Свиренето на моя тромбон по подразбиране напомняше на слушане на репетиция на концерт на третокласник и всички звукови сигнали, крясъци и непобедими тонове съсипаха безупречната поддръжка. пътека. Абсолютното забавление на играта се крие в това колко нелеп е този звук.

Всичко е рамкирано от история в стил Зелда: когато започнете, вие сте информирани от важен глас: „Един ден ще разкъсате тъканта, която свързва тази земя … Но докато дойде този ден, трябва … да се гмурнете в тромбона , вашата смела душа и може би станете шампион по тромбон.“ Има и мистериозен режим „бабуин“, който възнаграждава по-дълбока инвестиция в играта – бабуин е „естествено забавна дума“, казва Векито – и Легенди за „демони“. Играчите могат да го извикат.

READ  Дължината на речта на режисьора на Spider-Man 2.

38-годишният Фичето не е тромбонист, но е музикант. Вместо това, идеята за играта дойде, след като той беше поразен от ментален образ на шкаф за аркадни игри, включващ гумен тромбон, където хората ще „скитат“, опитвайки се да композират музика, и „тя винаги ще звучи зле.“ По-късно той решава да симулира движенията на тромбон с мишка.

Той направи играта до голяма степен сам, със съпругата си Джаки Фичето, артистичен сътрудник и един от любимите му музиканти, Макс Тундра, добавете музикален запис (повечето музика е обществено достояние). Смяташе се, че проектът ще отнеме шест месеца. Вместо това отне четири години – въпреки че това включваше работа около ежедневната му работа като уеб дизайнер на UX/UI, „и след това, разбира се, Covid забавя и това. Половината от 2020 г. беше измиване.“

Докато работеше, той каза: „Бях някак притеснен, че другите хора няма да го разберат.“ Струваше му се, че „би било доста трудно да се продаде игра, ако концепцията беше: не можете да я направите добре.“

Той „със сигурност не е очаквал огромен успех“. Преди Trombone Champ, Holly Wow Studios на Viquitos бяха направили няколко игри, включващи ентусиазирани геймъри, но мащабът беше „със сигурност малък“, казва той. Беше „толкова неочаквано, че той наистина се отдалечи от този малък ръст“.

„Радвам се, че играта разсмя хората и ги направи щастливи.“

Той се надява, че успехът ще му позволи да посвети повече време на разработването на играта. Той би искал да създаде аркадна версия на играта, в съответствие с първоначалната му визия; Други предполагат, че ще работи добре във VR. Той също така планира да добави още песни и да създаде Mac версия на играта, която в момента може да се играе само на компютър.

READ  Самовъзстановяването на Apple се разширява до MacBook от вторник

Първоначално Фичито се притесняваше как ще върви играта с тромбонистите. Оказа се, че няма причина да се страхува: те го обичаха. „Не осъзнавах, че има толкова жизнена култура на стрийминг на тромбон. Има като трима различни хора, които се свързаха с мен и те са топ играчи на тромбон, което не знаех, че е нещо.“

Всъщност Колин Уилър от Международната асоциация на тромбонистите (ITA) – общност от 4000 членове на играчи на тромбонисти в 74 държави – казва: „Съвсем ясно е, че това е най-добрата игра, създавана някога.“ Тя отбелязва, че играта е „щателно насрочена“ за отбелязване на 50-ата годишнина на ITA, която се надява да използва играта за своите тържества, според своя главен изпълнителен директор Магнус Нилсон.

На въпрос по имейл как играта е подобна на свиренето на тромбон, Уилър написа: „Ако прекарването на времето в живота ви има значение, то е едно.

„Препоръчвам на всички на планетата да се сдобият с играта и да започнат да тренират веднага. Надявам се, че няма да можете да устоите на звъна на сирената – и ще откриете, че поддържате и истински тромбон. Най-добрите ви дни ще бъдат около композирането музика“, добави тя.

„Ако тази игра ви носи радост – а това ще стане – защо не добавите тромбон към живота си?“