PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Микротранзакциите не принадлежат към игра за един играч, казва The Witcher Dev

Микротранзакциите не принадлежат към игра за един играч, казва The Witcher Dev

CD Projekt RED по същество не се ангажира с бъдещи игри за един играч, включващи микротранзакции, като полският разработчик заявява, че „не вижда място за микротранзакции в случай на игри за един играч“. Финансовият директор на студиото Piotr Nielubowicz каза това в разговор с инвеститор чрез StockWatch.plно малките покупки са нещо, което екипът би могъл да проучи за онлайн преживявания: „Не изключваме, че ще използваме това решение в бъдеще в случай на мултиплейър проекти.“

Коментарите на Nielubowicz идват след реакцията, насочена към Capcom и Dragon's Dogma 2 след стартирането на играта за PS5 със списък от микротранзакции, които улесниха достъпа до механика като бързо пътуване – въпреки това функцията все още е налична дори и да не плащате. Оттогава Capcom се извини за внедряването му, въпреки че следва предишни заглавия от разработчика като Resident Evil 4, които добавиха микротранзакции след стартирането. „На всички, които очакват с нетърпение тази игра, искрено се извиняваме за евентуалното неудобство“, каза Capcom за микротранзакциите на Dragon's Dogma 2.

В годините, водещи до издаването на Cyberpunk 2077, CD Projekt RED вече имаше мултиплейър странична игра в процес на разработка, но тя беше отменена поради лошото й стартиране през 2020 г. Продължението на Cyberpunk, за което беше потвърдено, че е в ранен етап на развитие, може да съдържа множество играчи. След това това води до възможността да се правят микротранзакции в последващата RPG.

Как ви се струват коментарите от CD Projekt RED? Споделете вашите мисли в коментарите по-долу.