PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Какво да правим с неотдавнашните сваляне на проекти на фенове на Valve

Какво да правим с неотдавнашните сваляне на проекти на фенове на Valve

Урих Лоусън | клапан

от Черна Меса Към това, което беше пуснато наскоро Портал: РеволюцияValve има репутация на много склонни да оставят модерите да се развихрят с нови творения, базирани на популярните им игри. Напоследък обаче поредица от правни заплахи и сваляне на проекти на фенове, свързани с Valve, загрижиха някои, че… половин живот Производителят следва пътя на Nintendo при стриктно прилагане на своите права върху интелектуална собственост срещу проекти и модификации, които смята за нарушаващи.

Въпреки че има разлики между ситуациите, които доведоха до три скорошни премахвания на проекти от фенове, има и някои прилики, които сочат специфични типове проекти от фенове, които привличат правното внимание на Valve в наши дни.

Какво стана досега?

Последните усилия на Valve започнаха миналата седмица, когато компанията изпрати искане за премахване на DMCA до Програма Амбърекип от доброволци, които искат да променят стареенето Екип на замъка 2 В по-модерния Source 2 двигател на Valve. DMCA Известие, както добре Публикувано в GitHub на Amperсе фокусира върху използването на „ от екипаTF2 Произход [that] прехвърлени към източник 2 без разрешение“ и „неоторизирано прехвърляне и преразпределение на активи на Valve без разрешение, [which] Това нарушава IP на Valve.“

S&box YouTuber Eridium обсъжда Екип на замъка 2 Източник 2 Сваляне.

В следващите публикации в социалните медии екипът на Amper каза това Той потвърди, че искането DMCA е истинско И Той каза Това беше „пиронът в ковчега“ на проект, който вече имаше проблеми. Започнаха проблеми с новата версия Още през септемврикога Платформата S&box (Sandbox) на Facepunch (Което Amper използваше за изграждане TF2 Обявете източник порт 2). Предстои „голямо преоборудване“. За архитектура клиент/сървър и среда за кодиране, базирана на обекти.

READ  Възстановяването на запасите на Sony Direct PS5 е разпродадено – къде да намерите след това

По това време екип Ember Реагирах на тези промени Казвайки, че „отлагат усилията ни, докато бъдещето на s&box стане по-ясно и по-стабилно… за нас от Amper Software може би е време да проучим нови идеи.“ Тази ситуация не се е променила през последната седмица, когато Amp Определено Проектът вече беше „общо взето напреднал“ дори преди искането на DMCA.

„Не можем да го върнем и го обърнахме на вниманието на Valve. Изглежда, че те определено не искат да използваме техния IP (което е напълно честно и законно от тяхна страна)“, каза Амбър.

Врата 64

В дните след премахването на TF2 Source 2, друг високопоставен проект за фен на Valve беше бързо спрян. Както съобщихме миналата седмица, проектът „demake“. изход Конзолата Nintendo 64 беше премахната след „контакт от Valve“ поради опасения, че „проектът разчита на собствените библиотеки на Nintendo“.

Врата 64 Разработчикът Джеймс Ламбърт говори защо Valve не трябва да бъде обвиняван за скорошното премахване.

Използването на библиотеката за разработка libultra на Nintendo означаваше, че „проектът вероятно е бил обречен от самото начало“. Врата 64 Създател Джеймс Ламбърт каза той във видеоклип в YouTube Публикувано през уикенда. „Не мога да кажа, че не съм очаквал това в даден момент“, продължи той. „Не обвинявам [Valve] Съвсем не и не мисля, че и ти трябва. „Не се сърдете на Valve тук.“

Докато Ламбърт каза Врата 64 Един ден все пак може да бъде пренесен към среда с отворен код N64 като libdragon и той добави, че той (и Valve) вероятно не биха искали да рискуват дори това без изричното одобрение на Nintendo. „Не мисля, че Valve иска да изследва правната сфера на това, което се случва, когато голяма компания подкрепи проект, който е нелицензирана игра за конзолата на друга голяма компания, дори ако е на 30 години…“

READ  Нови EV функции пристигнаха за Google Maps. Ето как да го използвате.

„Има смисъл Valve да ме помоли да спра проекта“, добави той. „Може да не съм достатъчно голяма цел за Nintendo, но Valve е…“