Square Enix пусна корекция за Final Fantasy 7 Rebirth, която най-накрая поправя дефектния Platinum Trophy, както и редица други проблеми.
Както се съобщава GamesRadarбележките за корекциите за версия 1.030 досега са били пуснати само на японски, но обясняват, че Square Enix е разгледал проблема с трофея, който пристигна чрез странично търсене с грешки, наречено Can't Stop Won't Stop.
Издателят вече беше Обявете Грешката беше коригирана в следващия пач, след като феновете съобщиха за проблема при пускането на актуализация 1.02. Мисията изисква играчите да постигнат висок резултат в мини играта G-Bike, но те няма да задействат сцената за прогресиране на мисията, когато го направят, оставяйки трофея „Изпълнете всички мисии и странични мисии“ и по този начин желаната платина недостижими.
Играчите ще трябва да постигнат отново високи резултати, за да напреднат в мисията след инсталиране на корекция 1.030, но щом го направят, мисията ще напредне по предназначение. Пълните бележки за корекцията са налични по-долу.
Final Fantasy 7 Rebirth Актуализация 1.030, бележки за корекцията
- Поправена е грешка в страничната мисия „Не може да спре, няма да спре“, която се появява в Глава 12, която може да попречи на мисията да продължи, дори ако условията за изкупуване на G-bike са изпълнени.
- За да преминете през мисията, ще трябва да изпълните отново условията за прочистване на G Bike след актуализацията. Благодаря за разбирането.
- Ако вече сте изпълнили задачата, напредъкът ви няма да бъде нулиран.
- Поправена е грешка, която възниква при следване на определени действия в някои изследователски доклади.
- Поправена е грешка в „Battle Simulator“, която в редки случаи води до непускане на нови турнири.
- Поправена е грешка, при която ако са изпълнени определени условия, предимството няма да се увеличи дори ако изберете опция, която ще увеличи предимството ви.
- Ако е имало грешка, която ви е попречила да получите трофея „Cactuar Crusher“, дори ако условията са били изпълнени, тя е коригирана, така че можете да я получите.
- Коригирани са някои проблеми при зареждане на данни за запазване, възникнали при определени обстоятелства, както и феноменът на принудително прекратяване и невъзможност за напредък по време на игра.
- При многократно четене на предишни запазени данни се отразява състоянието на последните запазени данни от предишната игра, която е била прочетена.
- Някои грешки в дисплея са коригирани.
Райън Динсдейл е репортер на свободна практика в IGN. Той ще говори за The Witcher цял ден.

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“

More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите