Натиснете новия пластир Адски водолази 2 на 6 март, което за съжаление не се хареса добре на общността на играта. На сървърите на Discord и публикациите в Reddit хората спореха със служителите на Arrowhead Game Studios относно промените, направени в екшън шутъра от трето лице и коментарите, които някои разработчици направиха в отговор на критиките, които получиха. Сега изпълнителният директор Йохан Билстед коментира „ужасното“ поведение на своя екип.
Адски водолази 2първа актуализация, Пач 01.000.100, дойде с много промени, които фундаментално промениха естеството на играта. Има нововъведени катастрофални метеорологични събития, като огнени торнада и метеорни дъждове, с които трябва да се борите заедно с обичайните буболечки и роботи, които чакат да ви смажат и изплюят. Той също така изнерви голям брой оръжия, като същевременно подобри шепа други, но негативите надделяха над положителните страни за някои хора, много от които взеха Discord на играта и subreddit за оплакване За промените.
като PCGamer споменатидлъжностното лице Адски водолази 2 Каналите, предназначени за членове на общността, наскоро бяха наводнени с играчи, които влачат разработчиците за това, което се възприема като Небалансирана актуализация. Според обществото, Адски водолази 2 стават по-трудни, докато оптималните стратегии, като „мета“ Изтегляния Включвайки OP railgun, той стана по-слаб в резултат на корекцията. Стана толкова лошо, че някои разработчици Arrowhead Game Studios започнаха да отговарят на критиките Снарк и сарказъм, като направите екранна снимка на коментарите и след това ги споделите чрез subreddit. Единият каза: „Момчето, което ви гледа как плачете, ме забавлява толкова много.“ Адски водолази 2 развитие в раздор, Според redditor Curious_Influence185. „Хората все още прочистват Helldive, така че не съм сигурен какво да кажа тук.“ каза аниматорът на Arrowhead Games Studios Фредрик Ериксон. „Но „проблемът с уменията“ идва на ум.“ Имаше достатъчно изявления като тези, като президентът на компанията и творческият директор Йохан Билстед се намеси, за да каже, че коментарите не представляват духа на студиото:
Хей! Благодаря ви, че повдигнахте това, това не е намерението от гледна точка на студиото. Но тъй като съм голям абонат на Communication Studio, това означава, че насърчавам разработчиците да се ангажират с общността. Това обаче ни излага и на риск от погрешна комуникация или разгорещени спорове, което е нещо, което активно обсъждаме вътрешно в студиото, за да го подобрим. Въпреки че разбирам, че това се отразява на студиото като цяло, не възнамеряваме това да е поведение от наша страна. Искаме да гарантираме, че всички вие ще прекарате възможно най-доброто време в тази игра и в тази общност. Що се отнася до възстановяването на баланса и мненията около него, ние активно четем колкото можем повече и вземаме предвид казаното, когато обсъждаме въпроси вътрешно. Горещата тема в момента е отзивите на играчите, реакцията им на корекциите на баланса и цялостното усещане от изживяването в играта.
В отговор на редактор Pilestedt каза, че коментарите, направени от някои разработчици на Arrowhead Games Studios, са били „УжасенТой е „изключително разочарован“ от показаното поведение Друг редакторБилстед каза, че студиото ще научи служителите си да бъдат малко по-добри.
„Ние осъзнаваме това и сме предприели вътрешни мерки, за да образоваме нашите разработчици как да представляват организацията.“ – каза Билстед. „Това не е послание, зад което стои студиото. Ние винаги работим, за да направим изживяването и общността възможно най-приятни. Ние вземаме вашите отзиви и се подобряваме въз основа на тях. Благодаря ви много, любов ❤️“
Ericsson Той се извини за обноските сиКазвайки, че е „прекалил с тролването“ и чувства, че трябва да признае начина, по който феновете гледат на изявленията му.
„Съжалявам, ако хората се чувстват обидени [sic] Следователно, както много хора посочиха, аз повече няма да се занимавам с общността; „Имаме общностен екип, който трябва да се справи с това“, каза Ериксън. „Мислех, че ще се забавлявам с играчите, но осъзнавам, че като разработчик съм в несправедлива позиция.
Котаку Свързах се с Arrowhead Game Studios за коментар.
Адски водолази 2 Той беше Изключителен успех За отбора. въпреки, че Имате проблеми със сървъра След масовото си стартиране на 8 февруари, шутърът от трето лице вече се насочва към множество актуализации Ново оборудване И Механизми В близко бъдеще. Това изглежда като добър момент за гмуркане в ада.

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“

More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите