Не чуваме много за двигателите на игрите зад най-новите заглавия на Nintendo, но днес е малко по-различно с някои новини за най-новото заглавие на Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Според Купол от овесени ядки Dataminer (чрез GoNintendo), новото приключение на Link очевидно работи на итерационния двигател на Nintendo, неофициално наречен „ModuleSystem“, същата компилация, която захранва последните версии на Switch като Splatoon 3 и Nintendo Switch Sports (и се възползвайте от технологията FSR1 Spatial Enhancer на AMD).
„Най-доброто ни име досега е „ModuleSystem“… от гледна точка на [Tears of the Kingdom] Отвътре изглежда напълно различно в сравнение с Breath of the Wild. „
То показва колко разнообразни могат да бъдат двигателите на игрите на Nintendo – преминавайки от онлайн изживявания, базирани на отбори, до мултиплейър заглавия, фокусирани върху реда, и след това играта с отворен свят Zelda: Tears of the Kingdom.
Това не е единственото общо нещо между новите игри Zelda и Splatoon. Миналия уикенд Nintendo проведе специален Splatfest на тема Zelda, включващ сила, смелост и мъдрост. В крайна сметка Team Strength спечели. Можете да научите повече за това събитие в предишната ни история:
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Sony потвърждава, че сървърите на LittleBigPlanet 3 са официално затворени за неопределено време
The Rising Tide променя ли оригиналния край на Final Fantasy 16?
Играчите на Zelda: Tears of the Kingdom прекараха 870 часа, завършвайки всяко светилище и изследвайки целия Hyrule, за да създадат невероятно красива карта с отпечатък