PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Бележките за корекции за актуализация 1.2 на Diablo 4 са дълги над 10 000 думи

Бележките за корекции за актуализация 1.2 на Diablo 4 са дълги над 10 000 думи

Диабло IVСезон 2 „Сезонът на кръвта“ Планирано е да стартира следващата седмица, носейки със себе си някои големи промени, които Blizzard се надяват да подобрят RPG и да върнат играчите. И макар че ще трябва да изчакаме и да видим дали корекция 1.2.0 може да направи това да се случи, мога поне да ви кажа, че да, корекция 1.2 е частица, Със своите бележки за корекции, обхващащи седем различни секции, общо над 10 000 думи.

Диабло IV, пуснат през юни за компютри и конзоли, е най-новата част от популярната и дългогодишна серия за убиване на демони на Blizzard. Играта предлага почти същото класическо плячкосване и обхождане, с които е известна поредицата. И като Diablo IIIНай-новата ARPG на Blizzard включва сезони, които въвеждат нови врагове, предмети и оръжия в играта. но, Първият сезон на играта Не се хареса на феновете, защото Колко време отне да достигнеш най-високото ниво? И други неудобства Някои от тях са в играта от стартирането ѝ. Оттогава Blizzard коригира някои от тези проблеми, но тази масивна предстояща актуализация изглежда е фокусирана върху справяне с няколко други продължаващи проблеми, които играчите имат с ARPG.

Той купува Diablo IV: Amazon | Най-добра покупка | GameStop

Диабло IVСезон 2 и 1.2 от s ще бъдат актуализирани на 17 октомври във всички платформи, а преди това, Blizzard публикува много дълъг регистър на промените Подробности за всяко ощипване, промяна, корекция на баланса, добавяне и поправка идват следващата седмица. Цялата публикация тук е твърде дълга и покриването на всяка промяна ще отнеме твърде много време.

Но ето някои акценти, които смятам, че всички играчи, дори тези, които почти не са играли играта от старта, ще оценят.

READ  Bungie разкрива как кросоувърът Destiny 2 ще работи и няма да работи, и груба представа кога

  • Елементите вече могат да бъдат маркирани като любими. Артикулите, маркирани по този начин, не могат да бъдат продадени или спасени. Елементите в тайника вече могат да бъдат класифицирани като маловажни или любими.
  • Скривалището вече може да се търси и филтрира за по-бързо намиране на елементи.
  • Използването на опцията Продаване на всички нежелани артикули вече ще продава само нежелани артикули в раздела Активен инвентар.
  • Въведен е стриймър режим. Играчи, които искат да скрият идентифицираща информация – като име на своя герой или потребителско име в Battle.net – могат да намерят тези нови настройки в менюто Опции за връзка.
  • Допълнителни кешове са добавени към столиците в близост до важни доставчици.
  • Добавено е автоматично пускане. Когато съответният клавиш/бутон е натиснат, играчът ще се движи непрекъснато в посоката, към която е обърнат той или неговият курсор на мишката, докато не бъде инициирано друго действие или умението бъде задействано.

виелица

  • Blizzard добави съобщение в играта за предстоящото появяване на World Boss и тези големи врагове вече се появяват на всеки три часа и половина вместо на всеки шест часа.
  • Миникартата е намалена, за да се покаже по-широка област.
  • Добавени са два допълнителни слота за символи, за общо 12.
  • Скъпоценните камъни вече няма да падат от нормални източници и вместо това могат да бъдат изработени при бижутер с помощта на новодобавени части от скъпоценни камъни, които сега ще падат вместо скъпоценни камъни. Тези части се съхраняват в раздела за материали, така че повече няма да запълват инвентара ви.
  • Произведените скъпоценни камъни могат да бъдат спасени обратно във фрагменти от бижутер.
  • Цялостната реакция на монтирания е подобрена и Blizzard казва, че вече е по-малко вероятно да се спъват в предмети или да забавят неочаквано. Монтите също автоматично ще прескачат препятствия по-последователно.
  • Вече не е необходимо курсорът на мишката да е в ръба на екрана, за да могат играчите с клавиатура и мишка да постигнат пълна скорост на стабилизиране.
  • Скоростта на движение на базата на монтиране е увеличена с 14%. Максималната скорост на вашето монтиране остава непроменена.
  • Продължителността на увеличаването на скоростта на Spur е увеличена с 50%, а когато използвате Spur, вече можете да пробивате бариери.
  • Времето за охлаждане на ръчната стабилизация е намалено от 10 секунди на 5 секунди.
  • Времето за охлаждане след принудително намаляване поради понасяне на щети е намалено от 30 секунди на 15 секунди.
  • Намалено времето за изчакване на умението Mount Combat от 10 на 3 секунди.
READ  Swatch x Omega Snoopy MoonSwatch пристигна

Според Blizzard, следните корекции на плячката са въведени за всяко световно ниво.

  • Глобални нива едно и две: непроменени.
  • Световно ниво III: Само легендарни, уникални, уникални и свещени редки предмети ще бъдат изхвърлени. Вместо това играчите ще получат допълнителни ресурси за изработка.
  • Световно ниво 4: Само легендарни, уникални, уникални и редки артикули от прародител ще бъдат изпуснати. Вместо това играчите ще получат допълнителни ресурси за изработка.
  • Процентите на спад на златото също са увеличени в третото и четвъртото ниво на света, за да компенсират тези промени.

Blizzard също направи промени във визуализациите и оформлението на подземията, в опит да намали връщането назад и да добави повече визуално разнообразие към всяка област. Компанията обаче признава, че тези промени може да не са достатъчни и ще се вслуша в отзивите на играчите.


някои Диабло IV Промените в края на играта включват:

  • Времето между събитията на Legion е намалено от 30 минути на 25 минути.
  • Бонусът опит за завършване на събитието Legion е увеличен със 75%.
  • Здравето и щетите на световния шеф са увеличени. Качеството на наградите, получавани за победа над световен бос, също е значително повишено.
  • Предупреждението, указващо кога ще се появи Световният бос, сега се излъчва 1 час по-рано спрямо 30 минути преди това. Играчите също биват уведомявани 15 минути преди да се появи световният шеф.

Бележките към корекцията също обясняват, че бонусите за опит за участие в група и игра на по-високи световни нива са удвоени, за да се увеличи ефективността по-късно в играта. Освен това, опитът, получен от убиването на същества от по-високо ниво, е „значително“ увеличен. Страничните куестове също ще предоставят по-добри награди в Сезон 2, след корекцията, и всички популярни награди ще продължат между сезоните и новите герои. Край на грайндването през куп едни и същи глупости всеки път, когато започнете нова игра или сезон.

READ  Apple Watch Series 7 има плоски страни и по -големи екрани

Blizzard също потвърди, че 700 Platinum вече могат да бъдат получени от Battle Pass. Преди това играчите можеха да получат само 666 Platinum.

И това е… и това не е дори половината от всички промени и ощипвания, идващи в следващата голяма корекция. Можете да прочетете пълните над 10 000 думи на официалния уебсайт на Blizzard. Но кратката история е такава Диабло IV Надяваме се, че ARPG ще стане по-малко досаден, отнемащ време и труден след корекция 1.2.0.

.