PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Фен на Джеф Джарет „Sweat Equity“ за пускането на AEW Fight Forever Video Game

Фен на Джеф Джарет „Sweat Equity“ за пускането на AEW Fight Forever Video Game

Всеки път, когато видим Джеф Джарет на ринга на AEW, той мисли само за себе си. The Last Outlaw се интересува само от предприемането на необходимите стъпки, за да постигне най-лошата репутация и най-голямата печалба за себе си.

Въпреки че, когато е зад кулисите като директор на бизнес развитието на AEW, „Double J“ се фокусира върху разрастването на марката на компанията в различни области. Сега с пускането на „AEW: Fight Forever,“ промоцията най-накрая се разширява в конзолни игри, което е област с висок приоритет от самото начало.

По време на последната версия на Неговият подкаст „Моят свят“Джарет изрази чувствата си към новата видео игра и цялата упорита работа, вложена в нейното създаване. Той сподели, че е изпитал подобни чувства, когато TNA за първи път стъпи на арената на игрите. Въпреки че не е толкова познат, колкото хора като Обри Едуардс, който преди е работил по игрите, или запалени фенове като Адам Коул, Evil Uno или Миро, членът на Залата на славата е напълно развълнуван от изданието.

„Гледайки как всички таланти туитват и публикуват в Instagram, ме връщат в ранните дни на TNA, когато получихме първата си сделка за игри и очакване“, каза той. „Кени Омега на върха, знам, че има какво да бъда справедлив с хората, които влагат упоритата си работа в тази игра. Шапки долу за всички тях. Това е такъв крайъгълен камък в света на лицензирането… Толкова съм развълнуван за толкова много хора, OGs в AEW, които са тук от първия ден и те драскат, драскат и мелят. Заекването, мигането, работният процес започва. Има много неща, които влизат в това… „Завинаги“ е крайъгълен камък и, надяваме се, едно от многото, много издания в света на игрите за марката.“

READ  НАСА отменя тестова мисия за сателитно обслужване на стойност няколко милиарда долара

От излизането му на 29 юни, феновете се гмурнаха в „Fight Forever“ с пълна сила. Някои са разочаровани от големите пропуски в списъка, но режимът Create-A-Wrestler е достатъчен, за да задоволи някои геймъри, докато не станат налични повече DLC.