PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Фенът на „Simpsons Hit & Run“ върна тази игра след седмица с Unreal Engine

Снимка: Disney/Fox

Въпреки че има някои проблеми, Удари и бягай Симпсъните Той се превърна в нещо като класика от излизането си преди близо 20 години. взе играта GT Той добави модела и най -нефункционалното семейство в Америка, създавайки забавно бягане, което намери силна аудитория на PS2, Xbox и GameCube, продавайки над 3 милиона копия по целия свят.

Въпреки очевидното желание да има римейк или продължение – и интерес от участника в шоуто Салман почина – Не изглежда, че скоро ще получим нова вноска (Салман казва, че “опитите да се случи това е сложно в компанията”, очевидно). Ето защо мод Ребра Той реши да вземе нещата в свои ръце и да пресъздаде играта с помощта на Unreal Engine 5 – с впечатляващи резултати.

Използвайки инструмент, създаден от друг разработчик, Лукас Карделини, Reubs експортира картата на Springfield от оригиналната игра в Unreal Engine, след което използва комбинация от изкуствен интелект и ръчни усилия за добавяне на текстури. Той дори стигна дотам, че позволи проследяване на лъчи, транскрибирайки звука от оригинала, за да могат героите да говорят. След това премина към програмиране във всички елементи на играта – като колекционерски предмети – където най -накрая събра началната част на оригиналната игра в демонстрационна демонстрация.