PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Студиото OtherSide на Warren Spector не работи по System Shock 3 от 2019 г. • Eurogamer.net

Студиото OtherSide на Warren Spector не работи по System Shock 3 от 2019 г. • Eurogamer.net

— Няма много обяснения, които мога да ти дам.

Уорън Спектър, творчески съветник на System Shock 3, потвърди: „В този момент няма много какво да се каже“ за проблемния проект.

Говоря на GamesBeatСпектор каза, че зависи от Tencent да „каже каквото искат да кажат“ за играта, разкривайки, че екипът му не е работил по проекта от 2019 г.

„Издадохме изявление миналата година. Няма много какво да се каже в този момент“, каза Спектор. „Tencent работи, за да прокара франчайза напред. От тях ще зависи да кажат какво искат да кажат. Няма много, което мога да ви дам.“

„Работихме по него през 2018 и 2019 г. Това беше всичко.“

Въпреки това Спектър мислеше за индустрията като цяло и не беше комплимент към разработчиците и издателите, които прокарват NFT.

„Тук ще изпадна в неприятности. Буквално ще накарам хората да ме дразнят за това, което ще кажа, но всъщност не мисля, че ме интересува. Смешни NFT. Не разбирам защо всеки би искал да се качи на тази банда.“

„Собствеността на виртуални стоки, които могат да бъдат незабавно възпроизведени в неограничени количества. Кой смята, че това е добра идея? Така че, NFT, нямам интерес.“

Миналата седмица научихме, че Deus Ex и Epic Mickey са създателите на съдържанието Уорън Спектър сега работеше върху „изцяло нова интелектуална собственост“ В неговото студио за разработка OtherSide Entertainment. Нямаше и помен от дългоочаквания шок от System 3.

Както Том обобщи за нас преди няколко дни,System Shock 3 първоначално беше обявен през 2015 г , когато Спектор беше разкрит като неин творчески съветник. Проектът падна от релсите през 2018 г., след като издателят Starbreeze се оказа финансови затруднения.

READ  Това неофициално портиране на Zelda PC е около 90% завършено, казват разработчиците

Студиото на OtherSide Spector се раздели със Starbreeze и заяви, че ще продължи да работи по проекта самостоятелно, но се появиха съобщения за проблеми с развитието и персонал, който напуска през 2020 г. Скоро, OtherSide обяви, че китайският конгломерат Tencent Това би било „тласване на франчайза System Shock напред“, въпреки че по това време се смяташе, че разработчикът все още участва в някои възможности. И това е почти всичко, което знаем сега.

Въпреки това, не всичко е лоша новина за феновете на System Shock. Все още има дългоочакваната нова версия на System Shock, която беше Отложено през декември и сега насрочено някъде през 2022 г и Адаптация на телевизионна шокова система Също така е на картите, написани от писателя на Mortal Kombat Грег Русо.