PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Следващият Mass Effect ще изостави отворения свят и ще се върне към „класическия формат“ на поредицата, дразнят вътрешни лица

Следващият Mass Effect ще изостави отворения свят и ще се върне към „класическия формат“ на поредицата, дразнят вътрешни лица

Разработчикът на Mass Effect BioWare се оттегля от подхода на отворения свят на Andromeda и планира да опрости своя свят за Mass Effect 4.

Тази новина дойде чрез Jez Corden от Window Central, който беше чул слухове, че BioWare планира да „изостави отворения свят и да се върне към… [the franchise’s] Класическа форма.


Нека играем Mass Effect Legendary Edition на PS5 – вижте първия час от всяка игра!

Кордън направи това твърдение в последното издание на своя подкаст, Xbox Two Podcastв по-широк разговор за предимствата на установените студиа, придържащи се към плана за разработка, който направи игрите им толкова специални, срещу недостатъците на поемането на рискове и иновациите, само за да се сринат и изгорят.

Размишлявайки върху успеха на Bethesda със Starfield и рециклирането на много от нещата, които сме свикнали да очакваме от вътрешните студия за разработка на екипа, мислите на Кордън се насочиха към Mass Effect, който имаше огромен успех в първите си три игри (противоречивият край на Mass Effect 3 настрана), но се борих да го постигне. Подобен ефект с проследяването на Andromeda. Тогава беше обявено разкритието.

„Чух, че Mass Effect се отказва от отворения свят и се връща към класическия формат“, каза Кордън. „Не знам дали това е 100% точно, но това е слух в индустрията.“

Има ли какво да продължим? Вероятно не. Ако това е вярно, вероятно също няма да е изненада. Но това е достатъчно, за да направи някои фенове на Mass Effect много щастливи. Ще ви държим в течение, ако научим повече – слух или друго.

„Понякога се чудя дали BioWare някога ще направи друга трилогия от игри отново, защото колкото повече време минава, толкова повече оценявам каква амбициозна идея беше с Mass Effect“, пише Бърти в своя шедьовър, Make Mass Effect, от раждането на Трилогия Андромеда и какво ли още не След това той интервюира писателя на Mass Effect Мак Уолтърс.

READ  Последният трейлър за The Super Mario Bros. Повече като игра от всякога

„Три игри, които биха разказали една история и можете да пренесете един герой през целия път – това е не само смело, то е абсолютно възмутително, особено когато вземете предвид всички избори и последствия, обикновено в студийна игра. И едва сега наистина, когато не виждам никого Друг, който се опитва да направи същото нещо – във всеки случай не до тази степен – осъзна колко е специално.“