Павел Саско от CD Projekt Red, който сега работи като помощник-режисьор на Cyberpunk 2, обясни как фермер от цвекло в Австралия привлякъл вниманието му и след това той бил отведен със самолет в Полша, за да работи върху The Witcher 4.
В дълго интервю с Flow Games Саско посъветва амбициозните разработчици на игри да „отидат и да се научат как да модифицират“, защото около половината от хората, създаващи куестове за Cyberpunk 2 в момента, са бивши модъри. В същото интервю той разказа вдъхновяваща история за старши дизайнер на куестове Ееро Варенди, който започнал да създава модификации вечер, след като работил усилено в земите, за да получи цвекло. Farende за първи път привлече вниманието на Саско „преди седем или осем години“, когато в YouTube беше публикувано видео, показващо въвеждането на The Witcher 1 в The Witcher 3 благодарение на чудото на модовете.
„Гледах видеото и казах: „О, Боже, това е качествена работа“, затова попитах [CDPR narrative director Philipp Weber]„Един от модниците ме попита: Познавате ли този човек в общността и той каза: Да, знам кой е той?“ [and I said] Изпратете му съобщение и му кажете да ни изпрати автобиографията си. Той ми изпрати автобиографията и се явихме на прослушване и прослушването беше страхотно. Беше чудесно. Той направи страхотен тест за дизайн.
„Тогава имахме няколко разговора и той беше на 20 или 21 години и беше в Австралия по това време и береше цвекло с огромен комбайн, като онези огромни комбайни, това правеше и беше Доведох го от Австралия в Полша и той се казва Ееро Варенде. Сега е старши в играта „Вещер“. Игра Witcher.“
Не е необичайно студиата за видеоигри да наемат професионални модъри като персонал, като примери, различни от CDPR, са Valve, Activision Blizzard, Bethesda и дори създателят на Stardew Valley Ерик Барон. Въпреки това екипът на мисията на Cyberpunk 2, съставен от наполовина бивши модери, е необичаен, независимо от контекста, и това прозрение от Саско показва, че може да се случи на всеки, независимо къде живее, стига работата му да говори сама за себе си.
The Witcher 4 е „най-напредналата“ игра, върху която CD Projekt работи в момента, преди Cyberpunk 2 и римейка на The Witcher.

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“

More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите