Изгарящ удар Издателят Aksys Games и разработчикът RareBreed Makes Games обявиха, че Game of Thrones ще излезе на PlayStation 5, PlayStation 4, Switch и PC чрез Steam на 17 октомври.
Ще има и ограничено издание, което включва пълноцветна художествена книга, двоен саундтрак и набор от колекционерски карти с герои.

Ето общ преглед на играта, чрез Aksys Games:
Вдъхновена от поредица класически бойни игри от велики в индустрията като Capcom и SNK, предстоящата 2D бойна игра от разработчика RareBreed Makes Games предизвиква вълнението и носталгията на пионерите на жанра 2D пикселно изкуство, като същевременно съчетава уникална система за игра с модерна механика.
Изгарящ удар Играта включва система с четири бутона с шест нормални атаки: леки, средни и тежки удари с ръце и крака, както и три защитни хода: блок, гард и блок. Rush Trigger позволява на бойците да извършват бързи атаки и движения, но използването му ще доведе до бавно източване на Rush meter, карайки героя да влезе в състояние на временно бездействие. Това позволява на играчите да изпълняват вълнуващи комбинации, докато трябва да управляват Rush meter. Играта ще включва три режима на игра: Story Mode, Arcade Mode и VS Mode, с обучение, бокс и онлайн мач, захранван от Persona AI, и онлайн игра, захранвана от GGPO.
Гледайте новия трейлър по-долу.
Дата на излизане

Николай Петков е автор в PRKernel.com, който следи и отразява актуални събития от сферата на новините, политиката, бизнеса, технологиите, спорта, развлеченията и начина на живот. Той се стреми да представя информацията по ясен, достъпен и обективен начин, като поставя акцент върху точността и значимостта за читателите. Работата му е насочена към предоставяне на полезни факти, актуални развития и истории, които помагат на аудиторията да бъде добре информирана за случващото се в страната и по света.

Още истории
Google Maps най-накрая получава една от най-очакваните функции в Android Auto
Xiaomi официално потвърди 7-инчов OLED дисплей и голяма батерия за Redmi Note 17
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект