С наближаването на датата на спиране на онлайн услугите за Wii U и 3DS, беше открито, че новите потребители вече не могат да се свързват онлайн с Wii U и 3DS игри. Преструвайки се Споделих констатациите си в скорошна публикация в блог.
Промяната изглежда е направена някъде този месец. Тъй като това е проблем от страната на сървъра, няма заобиколни решения.
Pretendo публикува следното относно защо онлайн функционалността на Wii U и 3DS не може да бъде предоставена на нови потребители:
В 3DS конзолата регистрира нов акаунт в NEX на приятелския сървър веднъж по време на процеса на настройка на конзолата. Всеки 3DS, при нормални обстоятелства, ще има само един акаунт в даден момент (въпреки че това не винаги е вярно, но е без значение). Ето защо не се изисква NNID, за да играете повечето онлайн игри на 3DS, тъй като игрите използват вашия акаунт в NEX, за да влизат във всички сървъри на игри. Поради това нов акаунт в NEX никога няма да бъде създаден отново, освен ако старият акаунт не бъде премахнат чрез CFW или чрез нулиране на фабричните настройки на конзолата.
На Wii U автоматично се създава нов NEX акаунт, когато регистрирате NNID, и NEX акаунтът е свързан с този NNID. След това конзолата предупреждава приятелския сървър за новия NEX акаунт, точно като 3DS. Въпреки използването на NNID, Wii U също използва тези NEX акаунти за свързване с интернет във всички игри.
След като създадете акаунт в NEX, сървърът Friends синхронизира този акаунт с всички други сървъри за игри в мрежата на Nintendo. Това се дължи на гореспоменатата система за изчисление, предоставена от Rendez-Vous. Тъй като всяка игра има свой собствен сървър и на Rendez-Vous липсва концепцията за унифицирана система за акаунти, всеки сървър за игри има своя собствена вътрешна система за акаунти, която е синхронизирана с други игри. Всъщност е възможно да създавате акаунти в други сървъри освен сървър на приятели, ако използвате мод клиент, и тези акаунти ще могат да се използват в други игри.
По принцип проблемът се дължи на процеса на синхронизиране, който вече не е активен. Потребителите просто ще видят грешка 106-0303 на Wii U и грешка 006-0303 на 3DS.
Във връзка с горното, някои играчи на Super Mario Maker започнаха да срещат грешка 106-0502 този месец, докато играят онлайн. Pretendo вярва, че Nintendo „се опитва да намали броя на работещите сървъри на игра, за да спести разходи с наближаването на датата на спиране“, но „най-вероятно е допуснал грешка в предполагаемия балансьор на натоварването, като не е премахнал тези вече мъртви сървъри от пула“ от наличните заглавия.Няма индикация, че е ремонтиран.
Nintendo Обявете През октомври онлайн поддръжката ще бъде прекратена за всички потребители на Wii U и 3DS някъде през април 2024 г., въпреки че чакаме конкретна дата. В същото време и двата онлайн магазина за тези системи Тя затвори по-рано тази година.
Свързани

„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“

More Stories
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект
Google Gemini 3.5 Flash показва ново поколение изкуствен интелект
Изкуственият интелект спори сам със себе си за бъдещето на професиите