
Екипът зад емулатора GameCube и Wii Dolphin обяви, че „изоставя“ усилията си да пусне продукта в Steam.
Изискването на Valve е Team Dolphin да получи одобрение от Nintendo за издание на Steam и той вярва, че това е „невъзможно“.
Valve в крайна сметка управлява магазина и може да зададе каквото пожелае условие за показване на софтуера. Но като се има предвид дългогодишната позиция на Nintendo относно емулацията, намираме изискването на Valve да имаме съгласие от Nintendo, за да направи Steam версия невъзможна. За съжаление, това е всичко.“
Решението следва съобщението през май, че пускането на Steam на емулатора е било „забавено за неопределено време“, след като правният отдел на Valve се свърза с Nintendo и адвокат от името на NoA поиска продуктът да не бъде пуснат, цитирайки DMCA.
Съобщението на Nintendo до Valve: „Изрично изискваме да премахнете известието „Очаквайте скоро“ на Dolphin и да се уверите, че емулаторът няма да бъде пуснат в магазина на Steam занапред.“
За емулатора, използващ „собствени ключове за криптиране“, включително „Wii Shared Key“, според екипа на Dolphin, съобщението изглежда „не е предявило твърдения“, че разработчиците нарушават авторските права на САЩ, като включват този ключ, и се смята, че емулаторът на Dolphin не е в „никакъв правен риск“.
След консултация с правния съвет, екипът на Dolphin вярва, че ще има „много силен аргумент“ в съда, че Dolphin не е създаден „за целите на заобикаляне на защитата“, като се има предвид, че „много малка част“ от кода участва в заобикалянето – освен това „игрите на GameCube всъщност не са кодирани“ и емулаторът може също да играе homebrew и модове.
„Като се има предвид, че само малка част от това, което правим, включва заобикаляне, ние смятаме, че твърдението, че сме били „за да го заобиколим на първо място“, е пресилено. Не вярваме, че този ъгъл би проработил в съдебна зала в САЩ, ако изобщо се случи.“
Въпреки че версията на Steam вече е отменена, „някои функции, които са в процес на разработка“ за тази версия все още ще бъдат пуснати в обикновената компилация на Dolphin, като например режим „Голяма картина“ с поддръжка на контролер и няколко подобрения на качеството на живот.
Можете да получите пълен преглед на това как се разви всичко в предишното ни отразяване и в блога на Dolphin, но накратко – изданието на Steam вече не се случва.

Николай Петков е автор в PRKernel.com, който следи и отразява актуални събития от сферата на новините, политиката, бизнеса, технологиите, спорта, развлеченията и начина на живот. Той се стреми да представя информацията по ясен, достъпен и обективен начин, като поставя акцент върху точността и значимостта за читателите. Работата му е насочена към предоставяне на полезни факти, актуални развития и истории, които помагат на аудиторията да бъде добре информирана за случващото се в страната и по света.

Още истории
Google Maps най-накрая получава една от най-очакваните функции в Android Auto
Xiaomi официално потвърди 7-инчов OLED дисплей и голяма батерия за Redmi Note 17
Anthropic предлага временно забавяне на развитието на изкуствения интелект