Както обсъдихме по-рано тази седмица, Steam Deck имаше адска година от пускането си. Следователно не трябва да е изненадващо, че Valve гледа напред към бъдещето на новото си ръчно устройство, което официално определи като „продукт за много поколения“. Сега компанията разкри малко за това какво се надява да подобри и къде търси да се разшири в хардуерната игра.
в широк диапазон среща с ръбътДизайнерите на Steam Deck Lawrence Yang и Pierre-Loup Griffais говориха за конкретните амбиции и цели на Steam Deck. След близо година в пустинята, Deck определено впечатли със своето представяне и Богата гама от игри. Областите за подобрение обаче са очевидни: екранът може да се използва, но е много далеч от този на новия модел Nintendo Switch OLED. И батерията не само има тенденция да се изтощава бързо, но като такъв iFixit отбелязва в рецензията сиТова е едно от най-малко ремонтируемите неща Иначе спасимо устройство. Сега знаем, че последните две точки са най-важният приоритет за Valve.
Въпреки че компанията не разкри много от плановете си за Оптимизация на екранасподелих някои мисли относно батерията, нейната сменяемост и как бъдещите итерации на продукта адресират проблемни области.
С батерия, която бързо губи силата си, и естеството на този източник на захранване да се влошава с времето, лошата сменяемост е разочароваща. — каза Грифайс ръбът Ето защо Възможност за разширяване на батериятаНаистина не можете да получите дупката, която прилича на батерия [inside the Deck] Тъй като е точно със същия размер като батерията“ и цялото лепило, което го държи на място, го предпазва от прекалено много движение.
Загрижеността за батерията Ratley очевидно е развиващ се проблем. Грифис каза: „В някои от нашите прототипи имахме [the battery shifting around] И ще ви кажа, че изобщо не се чувствате добре, когато се движите и се опитвате да използвате колодата си.“ Янг закачливо добави: „Не искате марака на Steam Deck и не искате да докоснеш батерия от други важни компоненти и да я разбуташ.“
Следователно решението батерията да се закрепи стабилно на място беше от съществено значение за получаване на палубата в надеждно работещо, зареждаемо и безопасно състояние. Янг разкри, че Valve е „променила своята архитектура“. [glue that holds the battery]Което би позволило по-лесно отстраняване и ремонти надолу по линията.
Valve също разкри, може би за изненада и радост на няколко избрани, че новата конзола Steam също е нещо, към което компанията се стреми. The Оригиналната Steam конзола Беше малко екзотична птица, но високото ниво на персонализиране привлече вниманието на отдадена, макар и малка база от фенове. Избираме няколко, които наистина се влюбиха в него, но Steam Deck продължи да се преструва Нуждата от по-гъвкави и динамични игрови конзоли за компютърни игри.
Прочетете още: Нетрадиционните контроли на Steam Deck доказват, че геймпадите са остарели
Но ако сте готови да хвърлите пари на екрана, за да проследите конзолата на Valve с форма на бухал, съжалявам, че може да отнеме известно време. „Засега се фокусираме върху палубата“, каза Янг. „[A controller is] Определено нещо, върху което бихме се радвали да работим с трета страна или да изследваме сами.“
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Ето какво очевидно се е случило, когато потоците на Twitch на Evo Japan 2024 бяха забранени за кратко през периода на излъчване на втория ден
Съобщава се, че събитието на Apple „Let Loose“ за iPad ще включва специално събитие и в Лондон
Музеят критикува Microsoft за „объркана“ версия с отворен код MS-DOS 4 – публикувана на „глупав“ портал, обвинен за грешка