Внезапното и продължително забавяне на Assassin’s Creed Shadows миналата седмица, от ноември до февруари, изненада феновете. Ubisoft цитира уроците, научени от Star Wars Outlaws, като голяма част от причината. Но вътрешно разработчиците знаеха, че идва и е необходимо. Тъй като не искаме да пуснем друга голяма игра в недостатъчно сготвено състояние, има някои други интересни причини за разсрочване, според нов доклад.
Том Хендерсън Игри на закрито Тя говори с източници, запознати с въпроса, цитирайки „строг график за развитие, полиране и справяне с опасенията за културна и историческа точност на японското общество“ като допринасящи фактори. Упорит слух е, че един от двамата главни герои на играта е африкански самурай Ясукекойто беше премахнат, пое контрола върху тези, които не са запознати с развитието на играта, и Хендерсън отхвърли идеята.
Твърди се обаче, че разработчиците активно са обърнали внимание на опасенията относно японската история и културните проблеми след разкриването на играта и външното тестване на играта. Объркващо е, че историческите експерти са били привлечени много по-късно, отколкото обикновено се случва за заглавията на AC, и е последвала неразбирателство между екипите, като ъглите са били изрязани, за да се спазят крайните срокове за оригиналите.
Някои аспекти от историята и изображението на Ясуке ще бъдат променени, както и някои архитектурни детайли; Последното вероятно означава премахване/редактиране на изображения на еднокракия портал Тории, което е синоним на Светилището Сано в Нагасакиедна от малкото структури, които все още стоят след атомната експлозия през 1945 г. Още веднъж, в истински начинаещ ход, Ubisoft реши, че това са изображенията, които иска да използва като изображение Стокови тапетиоставяйки ни объркани за това как се е случило това и за научните неща.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple разработва смарт очила, които да съперничат на Ray-Bans на Meta
Adobe разкрива AI видео генератор, обучен на лицензирано съдържание
Следващата игра Tron е изометрично екшън приключение, планирано да излезе през 2025 г